A solo unos meses de Monument Valley 3, Ustwo Games recuerda el desarrollo de juegos móviles y no violentos para y más allá

A solo unos meses de Monument Valley 3, Ustwo Games recuerda el desarrollo de juegos móviles y no violentos para y más allá

Como fanático de Ustwo Games desde hace mucho tiempo, no puedo evitar sentir una sensación de admiración y emoción mientras observo cómo se desarrolla su vida en el estudio, como una hoja que se mece suavemente con el viento de la creatividad. Con cada nuevo proyecto, continúan traspasando límites y desafiando el status quo en el mundo de los videojuegos, manteniendo al mismo tiempo su compromiso con el juego no violento.


A medida que la próxima entrega de Monument Valley se acerca a su lanzamiento en unos meses, Ustwo Games ofrece un vistazo a las actividades diarias de su estudio, preparándose para su descanso del mediodía.

Durante una gira exclusiva entre bastidores en el Mobile Games Show, el equipo de Londres revela que sus operaciones se han mantenido prácticamente iguales desde sus inicios. Han mantenido una plantilla de entre 30 y 40 personas y continúan concentrándose en desarrollar juegos que no involucren la violencia como tema principal.

Como seguidor de UsTwo Games te puedo decir que apuestan por crear juegos sin la violencia como elemento central. Si bien Desta: The Memories Between estuvo más cerca de incorporar el conflicto, es único al ofrecer un estado de victoria y pérdida, a diferencia de sus otros títulos donde la exploración se trata más de encontrar el camino. Hay desafíos y obstáculos en Desta, pero no surgen del combate.

En los últimos años, Ustwo Games, originalmente conocida por los juegos móviles, se ha aventurado a crear juegos para plataformas como Nintendo Switch, consolas y PC. Esta expansión es evidente en títulos como Alba: A Wildlife Adventure de 2020. La transición a ámbitos de juego más amplios se puede atribuir a los avances en la tecnología.

Según Beardshaw, con la tecnología avanzando rápidamente, los teléfonos inteligentes actuales son notablemente similares en funcionalidad a un Nintendo Switch. Este no es un concepto completamente nuevo; no es como en los viejos tiempos cuando construir una PlayStation 3 era una tarea totalmente independiente. Ahora, los juegos se pueden transferir y adaptar fácilmente para encontrar su plataforma ideal y llegar a su público objetivo.

2024-09-26 20:41