A medida que GTA 6 se acerca, GTA 5 sigue ganando dinero

A medida que GTA 6 se acerca, GTA 5 sigue ganando dinero

Como jugador con más de una década de experiencia, estoy impresionado por el éxito continuo de Grand Theft Auto 5 (GTA 5). Con aproximadamente 200 millones de copias vendidas y audiencias crecientes tanto para GTA 5 como para GTA Online, está claro que Rockstar ha encontrado oro con este juego.


Como jugador dedicado, siempre me entusiasma hablar sobre las historias de éxito duraderas de nuestra comunidad. Grand Theft Auto 5, lanzado hace más de una década en consolas más antiguas, continúa generando importantes ingresos para Rockstar y su empresa matriz Take-Two. En su reciente conferencia telefónica sobre resultados del cuarto trimestre con inversores, el director ejecutivo de Take-Two, Strauss Zelnick, anunció que el juego ha vendido la impresionante cifra de «alrededor» de 200 millones de copias. Eso es un aumento sustancial con respecto a los «más de 185 millones» de copias que vendió en agosto pasado. Es realmente extraordinario ser testigo del impacto duradero de una experiencia de juego tan cautivadora en la industria.

Durante el año fiscal anterior, fui testigo de un aumento notable en las bases de jugadores tanto para GTA 5 como para GTA Online. Las cifras crecieron un impresionante 35% para GTA 5 y un 23% para GTA Online respectivamente. Este crecimiento se puede atribuir en parte a que los juegos estarán disponibles en servicios de suscripción populares como Xbox Game Pass, que incluyó GTA 5 durante un período de seis meses en 2023, y el servicio PS Plus de Sony. Es importante señalar que lograr vender aproximadamente 15 millones de unidades de un juego de once años no es poca cosa. A modo de comparación, considere la asombrosa cifra de ventas del juego más vendido de 2023, Hogwarts Legacy, que había vendido la friolera de 22 millones de unidades hasta enero de 2024 (lanzado en febrero de 2023).

Dado el calendario de lanzamiento confirmado para el otoño de 2025 de GTA 6 en consolas, está claro que este desarrollo es prometedor. Sin embargo, una versión para PC del juego estará disponible más adelante, siguiendo el patrón de lanzamiento habitual de Rockstar.

Como jugador dedicado, he sido testigo de primera mano de la vibrante y atractiva comunidad de jugadores de rol en Grand Theft Auto V (GTA V) que mantiene este juego a la vanguardia de los videojuegos más vistos de Twitch. En reconocimiento a este fenómeno, el CEO de Take-Two Interactive, Zelnick, afirmó: «Se debe en gran medida a la audiencia masiva de nuestra dedicada comunidad de juegos de rol que Grand Theft Auto V recuperó su posición como el videojuego más visto en todas las plataformas, según Streamhatchet. «.

Take-Two no ha dependido únicamente de GTA 5 para generar ingresos. NBA 2K24 desafió las críticas promedio y las evaluaciones de los jugadores, logrando ventas impresionantes a pesar de algunas críticas por sus microtransacciones intrusivas. Los jugadores, sin embargo, parecieron receptivos a los esfuerzos de marketing, los planes de contenido y las actualizaciones de Seasons de Take-Two. Hasta la fecha, el juego ha vendido aproximadamente 9 millones de copias.

Como jugador, no puedo evitar quedar impresionado por las cifras de ventas de Red Dead Redemption 2. Con más de 64 millones de copias vendidas desde su lanzamiento en octubre de 2018, está claro que este juego ha tenido una gran resonancia entre los jugadores. Es un logro aún más notable si se tiene en cuenta que Grand Theft Auto 5 se lanzó en tres generaciones de consolas. En la industria del juego de 2024, estas cifras podrían ayudar a asegurar la estabilidad financiera de un estudio y evitar cierres no deseados.

2024-05-17 04:35