El jefe lucha contra Ghilan’nain en el camino hacia los grupos de plagas restantes y debilitando el escudo de Ghilan’nan. Sin embargo, esto requiere reflejos rápidos, pensamiento estratégico y una buena comprensión de la batalla.
En la historia de Dragon Age: The Veilguard, la misión central gira en torno a Rook rastreando y venciendo al dúo Evanuris resucitado: Elgar’nan y Ghilan’nain. Pero lograr este objetivo no es una cuestión sencilla; Estos antiguos magos poseen poderes más allá de cualquier cosa que Thedas haya encontrado jamás, un hecho que les valió un estatus divino entre su gente, incluso en el pasado lejano de los elfos. Dominar a uno sería un desafío, someter a dos parecía casi inalcanzable. Sin embargo, las cosas dieron un giro inesperado para Rook, lo que les permitió finalmente matar a ambas deidades. Sin embargo, el proceso de derrotar a estos dioses implica varias etapas.
Para ilustrar, consideremos a Ghilan’nain. Aunque no es tan poderosa como Elgar’nan, en repetidas ocasiones estuvo a punto de matar a Rook. Su batalla final no es menos formidable. En este caso, Ghilan’nain realmente encarna su título de «Madre de los Monstruos», atacando constantemente a Rook con hordas de engendros tenebrosos, decidida a aniquilarlos. Para los jugadores novatos, esto puede resultar desafiante y frustrante debido a sus implacables ataques. Sin embargo, existe una estrategia para superarla. Sin embargo, ten en cuenta que vencer a una deidad no estará exento de consecuencias y los jugadores deben prepararse para un impacto emocional significativo.
Lo siguiente contiene spoilers de la historia de Dragon Age: The Veilguard.
Haciendo mortal a Ghilan’nain
Un intento anterior de matarla fracasó
El paso crucial para derrotar a Ghilan’nain comienza en la culminación del Acto I, dentro de la misión «Asedio de Weisshaupt». Al recibir la noticia de que una horda colosal de Darkpawn estaba asaltando el cuartel general de los Guardianes Grises y que Ghilan’nain estaba al mando de este ataque junto con un Archidemonio, Veilguard se embarcó rápidamente en una misión de rescate para ayudar a los Guardianes y potencialmente eliminar a un mago despiadado. Guiado por la información de Solas, Rook entendió que primero debían aniquilar al archidemonio, ya que cualquier intento contra Ghilan’nain sería inútil antes de eso. Sin embargo, para lograr esta tarea, el equipo tendría que abrirse camino a través de un ejército de engendros tenebrosos. Además, incluso esta acción no solucionaría el problema del archidemonio, ya que sólo los Guardianes Grises son capaces de matar a uno permanentemente.
- El primer paso para derrotar a Ghilan’nain es eliminar a su archidemonio, Razikale.
- Esto sucede al final del Acto I cuando Ghilan’nain ataca a Weisshaupt.
Afortunadamente, los guardianes tenían una estrategia de respaldo: aprovechar una vieja trampa para dragones escondida dentro de los muros del castillo, diseñada para una emergencia como la de un archidemonio que se acerca demasiado para lanzar un ataque. Caminando hacia la antigua trampa, hábilmente acerqué a Razikale, el temible archidemonio, blandiendo la daga mágica que había obtenido de Solas. Intrigada por el cebo, Ghilan’nain desató a su archidemonio, solo para presenciar cómo la trampa lo hirió gravemente. Sorprendentemente, Ghilan’nain se lo llevó, donde se transformó en una aterradora bestia de tres cabezas a sus órdenes. Esto preparó el escenario para la batalla contra el jefe Razikale, donde debo derrotar a un archidemonio aún más formidable.
Tras el nocaut de la criatura, Davrin se mueve para asestar el golpe fatal. Este acto destruye a la criatura sin poner en peligro al propio Davrin. Parece que compartir avión con su archidemonio ha cambiado las reglas habituales para derrotar a este tipo de seres. El resultado de matar a Razikale fue que Ghilan’nain se volvió mortal y vulnerable a la daga. Desafortunadamente, la Guardia del Velo estaba preocupada por sus problemas personales en un momento crucial, por lo que perdieron la oportunidad de eliminar a Ghilan’nain. Sin embargo, el daño ya había sido infligido, lo que convirtió a Ghilan’nain en el siguiente objetivo.
Cómo derrotar a Ghilan’nain
Los jugadores pueden derrotarla con relativa facilidad si utilizan las estrategias adecuadas
Finalmente, debido al rápido progreso de los dioses en la elaboración de su daga de lirio, el movimiento de la luna provoca apresuradamente un eclipse. Esto deja a Rook sin más remedio que actuar contra los dioses. En un último esfuerzo, Rook ataca la isla Tearstone, la base de operaciones de los Evanuris. El viaje al lugar del ritual está plagado de Antaam y Darkspawn, lo que lo convierte en una lucha desafiante para el equipo de Rook. En el camino, Ghilan’nain acecha en las sombras, persiguiendo al grupo de Rook. Sin embargo, al llegar al lugar del ritual, Ghilan’nain emplea una táctica encubierta al aislar a Rook del resto del equipo y atraparlo dentro de grupos de plagas, lo que simplifica la eliminación de Rook.
- Rook debe liberar a sus compañeros de los grupos de plagas.
- Esto debilitará el escudo de Ghilan’nain y finalmente la derrotará.
- Sin embargo, Ghilan’nain matará al líder del equipo de distracción.
Esto inicia una escaramuza única contra Ghilan’nain, su batalla personal. Es fundamental recordar que la propia Ghilan’nain es invulnerable y está oculta detrás de un escudo de corrupción. La estrategia para derrotarla radica en restaurar la ventaja inicial de Rook. Esparcidas por toda la arena hay masas arruinadas que requieren destrucción. Con el tiempo, esto liberará a los aliados de Rook y debilitará el escudo protector de Ghilan’nain. Sin embargo, lograr esta tarea parece sencillo pero resulta desafiante en la práctica. Ghilan’nain es fiel a su reputación amenazadora y desató un implacable bombardeo de engendros tenebrosos hacia Rook. La destrucción de las masas devastadas no detendrá el ataque. Para complicar aún más las cosas, Rook también debe rescatar al líder del equipo elegido y a Lucanis, que posee la daga.
En la actualidad, el enfoque más eficaz parece ser mantener un movimiento continuo, ya que es probable que los engendros tenebrosos ataquen persistentemente a Rook. Ghilan’nain no se limita a observar cómo se desarrolla esto; ella está alerta y lista para tomar represalias con ráfagas de magia corrupta dirigidas a Rook. Si un jugador no es cauteloso, incluso un solo golpe de cada rayo podría agotar toda la barra de salud de Rook en un instante, haciendo que el escenario sea bastante peligroso, especialmente sin aliados de respaldo que brinden habilidades adicionales. Sin embargo, si Rook puede actuar con rapidez, podrá liberar a sus compañeros de combate y comenzar a acabar con suficientes engendros tenebrosos para crear un camino hacia otros grupos, liberando a los camaradas restantes en el camino y rompiendo el escudo protector de Ghilan’nain en el proceso.
El costo de matar a un dios
Derrotar al enemigo definitivo tiene un precio
Cuando el escudo de Ghilan’nain es destruido, ella entra en su escena final, enfurecida por la pérdida. Ella captura a Rook y restringe a Lucanis para evitar que ataque. Sin embargo, un miembro del equipo de distracción, Davrin o Harding, logra escapar y aprovecha la distracción de Ghilan’nain. Este retraso le da tiempo al equipo para liberarse, pero también resulta en su muerte, un acto desinteresado que le permite a Lucanis finalmente matar a Ghilan’nain. La escena está cargada de emociones cuando los jugadores presencian la desaparición de un compañero con el que han desarrollado un vínculo, que cae en un charco de plaga. La muerte de Davrin es particularmente conmovedora, ya que Assan llega poco después de él, lo que provoca la muerte de ambos.
- Derrotar a Ghilan’nain requiere que los jugadores presten atención a su entorno y se muevan con rapidez.
- Con todos los engendros tenebrosos, es una buena excusa para aprovechar al máximo las habilidades de Rook.
- Sin embargo, recuerde el costo emocional de la victoria.
Lucanis aprovecha el momento sin piedad y se venga rápidamente clavando la daga directamente en el corazón de Ghilan’nain. Este golpe fatal le quita la vida, dejando atrás sueños y planes incumplidos. Aunque esto marcó una victoria para Veilguard, no resolvió todos sus problemas. Elgar’nan había forjado una nueva daga y estaba preparado para emplearla, pero la muerte de Ghilan’nain lo dejó tan angustiado emocionalmente que alteró su curso de acción. También es importante mencionar que Ghilan’nain era conocido como un maestro en crear la plaga de una manera que Elgar’nan no podía igualar. Dada la condición de Elgar’nan al final del juego, es plausible que sin Ghilan’nain, él sólo sería capaz de manejar la plaga como un instrumento tosco y destructivo, careciendo de la complejidad y delicadeza que ella había dominado.
Independientemente de los acontecimientos pasados, la pelea contra el jefe de Ghilan’nain es sin lugar a dudas una de las más duras de todo el juego. Las estrategias requeridas exigen reflejos rápidos por parte de los jugadores, o podrían perder una parte importante de sus recursos en poco tiempo. Los jugadores con buena vista y fuertes habilidades a distancia deberían encontrar esto menos desalentador. Mi consejo en tal situación sería intentar eliminar los grupos de plagas lo más rápido posible. Sin embargo, no olvides disfrutar del juego también. A estas alturas, los jugadores deberían estar en un nivel en el que puedan infligir un daño sustancial. Los engendros tenebrosos que rodean a Rook son simplemente una oportunidad para la acción desenfrenada. Sin embargo, recuerda; la victoria tiene un costo, y dependerá de Rook decidir quién soporta esa carga.
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2024-11-23 05:21