Los desarrolladores de Stalker 2 tranquilizan a los jugadores: Sí, A-Life 2.0 está en el juego, no, no funciona correctamente y sí, las correcciones están en camino

Los desarrolladores de Stalker 2 tranquilizan a los jugadores: Sí, A-Life 2.0 está en el juego, no, no funciona correctamente y sí, las correcciones están en camino

Como Stalker experimentado, puedo afirmar de todo corazón el corazón palpitante de la Zona de Exclusión: el sistema A-Life. Esta característica enigmática, chiflada pero cautivadora me ha acompañado durante incontables horas explorando el inquietante y hermoso páramo de los juegos originales de Stalker. Las interacciones impredecibles, a menudo con fallas, pero de alguna manera creíbles, entre NPC y monstruos siempre han dejado una marca indeleble en mi experiencia de juego.


Tras un poco de incertidumbre sobre si el legendario sistema de simulación «A-Life» seguía formando parte de Stalker 2: Heart of Chornobyl, GSC Game World ha aclarado que efectivamente está incluido en el juego, y además, ha reconocido que hay problemas con pero nos aseguró que actualmente están abordando estos problemas.

En términos más simples, para los principiantes que exploran el reino de Stalker, A-Life representa la base que regula las acciones y la interacción entre los personajes no jugadores (NPC) y los monstruos dentro del juego. Como afirmó el programador original de Stalker, Dmitriy Iassenev, en una entrevista de 2008 con AIGameDev, «A-Life se trata esencialmente de que los personajes del juego lleven sus propias vidas, existiendo independientemente de si están o no dentro de la vista del jugador.

La vida dentro del universo Stalker es notablemente ambiciosa, potente y sorprendentemente llena de peculiaridades. Es un elemento crucial que distingue esta experiencia de juego: a pesar de sus rarezas y fallas técnicas, estos mundos de juego me parecen genuinamente vivos, a diferencia de cualquier otro juego que haya jugado. Cuando ocurre algo inesperado, parece como si tal incidente pudiera haber ocurrido dentro del ambiente caótico de la Zona de Exclusión. El hecho de que sucediera a menudo parece lógico, y la mayoría de las veces, estos sucesos imprevistos me produjeron una sensación peculiar de deleite.

En las discusiones sobre el subreddit Stalker 2, ha habido un debate continuo sobre si A-Life estuvo presente en Stalker: Heart of Chornobyl. Para aclarar, A-Life sí apareció en este juego, pero requiere mejoras.

En una actualización reciente de Stalker Discord, el community manager de GSC Game World, Mol1t, reconoció algunos problemas con el sistema A-life 2.0 y aseguró que están trabajando activamente para resolver estos problemas y realizar mejoras. Entienden la importancia de este sistema a la hora de crear un entorno de juego inmersivo y están comprometidos a abordar los problemas conocidos de la forma más eficaz posible.

Los desarrolladores de Stalker 2 tranquilizan a los jugadores: Sí, A-Life 2.0 está en el juego, no, no funciona correctamente y sí, las correcciones están en camino

GSC Game World repitió ese punto hoy en una publicación en X:

Los desarrolladores de Stalker 2 tranquilizan a los jugadores: Sí, A-Life 2.0 está en el juego, no, no funciona correctamente y sí, las correcciones están en camino

Una publicación de Reddit que causó especial consternación señaló la eliminación de una referencia a A-Life 2.0 en la página de Stalker 2 Steam. GSC Game World no abordó la eliminación directamente, pero creo que la razón más probable, como señalaron numerosos redditors, es simplemente que los fanáticos de Stalker saben qué es A-Life pero nadie más lo sabe, por lo que tenerlo allí es más probable que cause confusión que hacer cualquier bien.

Para mí, la presencia de A-Life 2.0 en Stalker 2 fue inmediatamente confirmada por la historia de Joshua Wolens sobre un puesto de control militar y una jauría de perros salvajes en su reseña: Las estrellas de Stalker 2 se habían alineado de tal manera que estos perros , en sus viajes, se toparon con el puesto de control que necesitaba atravesar. Como una plaga enviada por Dios, devoraron a todas las tropas allí, sufriendo muchas bajas cuando los soldados, aterrorizados, lanzaron una lluvia de disparos que convirtió la noche en día. Después de 15 segundos mis problemas eran un vago recuerdo. Dejé a los pocos cachorros que quedaban y seguí adelante.

Eso, amigos, es A-Life en acción. No hay nada más Stalker que eso.

2024-11-23 00:32