Como jugador incondicional con más de dos décadas de experiencia en mi haber, puedo decir con confianza que Stalker 2: Heart of Chornobyl es un testimonio del espíritu indomable tanto de los juegos como de los desarrolladores. Después de esperar una eternidad por este juego, está aquí, con defectos y todo, como cualquier otro juego de la serie.
Después de una pausa de quince años, estoy encantado de volver a sumergirme en el mundo post-apocalíptico de GSC Game World con Stalker 2: Heart of Chornobyl, su proyecto más ambicioso hasta el momento. Al igual que la serie STALKER, Heart of Chernobyl está lleno de emoción, una atmósfera inquietante y, bueno, no olvidemos la variedad habitual de errores que acompañan a una experiencia tan inmersiva.
En el desafiante panorama político del desarrollo de juegos, o quizás debido a problemas persistentes asociados con Unreal Engine 5, o simplemente por adherirse a la experiencia de juego auténtica, Stalker 2 mantiene su compromiso con la serie a pesar de fallas técnicas ocasionales.
En pleno centro de Chernóbil
Compare las críticas de Stalker 2: Heart of Chornobyl con cualquier entrada principal de la serie, y parece que el rasgo característico de la franquicia (pulido ambicioso) sigue siendo consistente incluso después de quince años. Los fanáticos estaban ansiosos por este nivel de detalle y sus reacciones iniciales en subreddits y foros se alinean con nuestras expectativas.
El usuario de Reddit voice-of-reason_ declaró: «Hasta ahora, he registrado 10 horas y, aparte de fallos ocasionales y problemas de velocidad, se alinea perfectamente con mis expectativas.
Es evidente que Stalker 2 ofrece una experiencia de juego AAA única, centrándose principalmente en la supervivencia en un entorno hostil. Imágenes impresionantes, una atmósfera densa y frecuentes interacciones orgánicas hacen que el juego sea inmersivo. A pesar de los numerosos errores y fallos técnicos, siempre se agradecen los aspectos del juego que se ejecutan bien.
Yo diría que los desarrolladores realmente crearon una aventura de juego extraordinaria y atractiva, una que los jugadores no olvidarán, incluso con algunos fallos iniciales en el lanzamiento», dije. «Y déjame decirte que este juego es fenomenal. !
Para los principiantes en la serie, esto podría ser bastante inesperado, pero sinceramente, es lo que los fanáticos habían anticipado de la última entrega. Si no te encuentras con un muñeco controlado por Pazuzu, ¿realmente estás experimentando a Stalker?
Es importante recordar que, a pesar de las mejoras realizadas por la comunidad a lo largo del tiempo a través de modificaciones y parches creados por fanáticos, es posible que las versiones iniciales de esos lanzamientos aún contengan errores.
Honestamente», reflexionó otro jugador, «no habría parecido auténtico o fiel a la serie STALKER si no hubiera fallas técnicas y asperezas.
Si bien es cierto que no todas las dificultades pueden descartarse con cariño, somos optimistas de que muchos fallos técnicos, como tartamudeos y caídas abruptas de fotogramas, se resolverán en las próximas actualizaciones. Vale la pena señalar que problemas similares prevalecen en otros juegos creados con Unreal Engine 5, pero ciertamente no son desafíos insuperables.
Aunque el juego pasa por una larga compilación de sombreadores en cada inicio, no elimina por completo todos los casos de retraso. Además, el juego tiende a fallar con bastante frecuencia, lo que puede atribuirse a varios factores, incluido el diseño del motor y aparentes problemas de optimización.
Los modificadores han comenzado a mejorar la edición para PC y están haciendo todo lo posible para optimizarla con ajustes de configuración. También logramos ajustar Stalker 2, eliminando el efecto de viñeta, alterando el campo de visión y deshabilitando el suavizado del mouse para una experiencia de juego más agradable.
El camino por delante
GSC Game World reconoció los diversos problemas que han encontrado los jugadores y está considerando activamente los comentarios de los jugadores para eliminar errores y mejorar el rendimiento general.
Independientemente de sus aspectos poco pulidos, Stalker 2 logró vender más de un millón de unidades en todas las plataformas disponibles en solo dos días. Esta destacada hazaña es destacable para un estudio anteriormente conocido por crear favoritos de nicho o «clásicos de culto».
El juego alcanzó hoy la asombrosa cifra de 117.000 jugadores simultáneos en Steam, con una calificación muy favorable de «Muy positiva» por parte de los usuarios. Es notable que Stalker 2 haya sido lanzado dado el conflicto en curso entre Ucrania y Rusia.
A pesar de que hay margen de mejora, es alentador ver a GSC Game World perseverar y lanzar su proyecto más amplio hasta el momento con Stalker 2.
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2024-11-22 20:50