El parche de remake de Silent Hill 2 soluciona fallos gráficos en PS5 Pro y mucho más

El parche de remake de Silent Hill 2 soluciona fallos gráficos en PS5 Pro y mucho más

Como jugador experimentado con más de dos décadas de experiencia en juegos, puedo decir con seguridad que la última actualización del remake de Silent Hill 2 es un soplo de aire fresco. Después de haber jugado el original en PlayStation 2 en su día, es alentador ver qué tan bien se ha modernizado este clásico juego de terror sin dejar de conservar su atmósfera escalofriante.


El remake de Silent Hill 2 tiene una nueva actualización que realiza una serie de correcciones importantes en todas las plataformas.

La actualización 1.06 resuelve los fallos gráficos experimentados en PlayStation 5 Pro y ciertos problemas relacionados con los logros específicos de la PS5, como se detalla en las notas del parche. En particular, Silent Hill 2 fue uno de varios juegos que exhibieron dificultades visuales en la consola PS5 Pro de gama alta, y los usuarios notaron un efecto brillante durante gran parte del juego.

La actualización también introduce varias modificaciones en la jugabilidad. Por ejemplo, rectifica los problemas con los marcadores de puertas en el Hospital Brookhaven y mejora los puntos de movimiento extendidos para abordar los problemas de recorte del enemigo. Puedes anticipar animaciones de jefe mejoradas y, siguiendo las sugerencias de los jugadores, se han restablecido las paredes de piel respirables durante la pelea abstracta de Daddy Boss. La actualización 1.06 del remake de Silent Hill 2 lleva el juego de terror a la versión 1.1.248,905 de Bloober Team.

El remake de Silent Hill 2 se lanzó en octubre con gran éxito comercial y de crítica, vendiendo un millón de copias en menos de una semana. La reseña del remake de Silent Hill 2 de iggn.ru obtuvo un 8/10. Dijimos: «Silent Hill 2 es una excelente manera de visitar (o volver a visitar) uno de los destinos más aterradores en la historia del survival horror».

Notas del parche de la actualización 1.06 del remake de Silent Hill 2:

PlayStation 5

Technical

  • Se solucionaron problemas con el conteo de logros.
  • Se corrigieron fallas gráficas en PlayStation 5 Pro

Gameplay

  • Marcadores de puertas fijas en Brookhaven Hospital
  • Puntos de movimiento extendidos mejorados para solucionar problemas de recorte de enemigos.
  • Se corrigieron problemas de audio en la Sección Ox de la Prisión de Toluca.
  • Se corrigió el bloqueo suave en el Laberinto (al jugador ya no se le permitirá salir de ninguno de los Caminos del Laberinto después de obtener un mapa).
  • Se corrigieron los marcadores del mapa en la sección Jabalí de la prisión de Toluca.
  • Marcadores de mapa fijos en Western South Vale.
  • Problemas solucionados con la navegación de María.
  • Se solucionó el problema al activar algunas de las líneas de María varias veces.
  • Se solucionaron problemas con el movimiento y la desaparición de Final Boss.
  • Se corrigieron maniquíes atrapados en su estado de emboscada.
  • Se corrigieron las interacciones con objetos coleccionables difíciles de conseguir.
  • Animación de jefe mejorada.
  • Se agregó información sobre herramientas para recoger tabletas en el rompecabezas final de la prisión de Toluca.
  • Se corrigieron problemas de traducción para cambiar la dificultad durante el juego.
  • Según los comentarios de nuestros jugadores, se ha restaurado la respiración de las paredes de la piel durante la pelea abstracta de Daddy Boss.
  • Bloqueador fijo después de las escenas con FPS más bajo forzado.
  • Bloqueadores fijos en Brookhaven Hospital
  • Se solucionaron algunos problemas con las luces de los automóviles en South Vale durante la noche.
  • Se solucionaron problemas con los maniquíes que presentaban un comportamiento de muñeco de trapo.
  • Se corrigieron otros problemas menores con: follaje, colisiones, errores tipográficos, fallas de luz, oclusores visibles, niveles de carga.

Vapor

Technical

  • Se corrigió la interferencia entre guardar un juego y realizar correctamente las vibraciones en los controladores.
  • Rango y paso mejorados para la sensibilidad del mouse.
  • Se corrigieron problemas de entrada del mouse.
  • Problemas solucionados con los controladores de juegos.

Gameplay

  • Marcadores de puertas fijas en Brookhaven Hospital
  • Puntos de movimiento extendidos mejorados para solucionar problemas de recorte de enemigos.
  • Se corrigieron problemas de audio en la Sección Ox de la Prisión de Toluca.
  • Se corrigió el bloqueo suave en el laberinto (al jugador ya no se le permitirá salir de ninguno de los caminos del laberinto después de obtener un mapa)
  • Se corrigieron los marcadores del mapa en la sección Jabalí de la prisión de Toluca.
  • Marcadores de mapa fijos en Western South Vale.
  • Problemas solucionados con la navegación de María.
  • Se solucionó el problema al activar algunas de las líneas de María varias veces.
  • Se solucionaron problemas con el movimiento y la desaparición de Final Boss.
  • Se corrigieron maniquíes atrapados en su estado de emboscada.
  • Se corrigieron las interacciones con objetos coleccionables difíciles de conseguir.
  • Animación de jefe mejorada.
  • Se agregó información sobre herramientas para recoger tabletas en el rompecabezas final de la prisión de Toluca.
  • Se corrigieron problemas de traducción para cambiar la dificultad durante el juego.
  • Según los comentarios de nuestros jugadores, se ha restaurado la respiración de las paredes de la piel durante la pelea abstracta de Daddy Boss.
  • Bloqueador fijo después de las escenas con FPS más bajo forzado.
  • Bloqueadores fijos en Brookhaven Hospital
  • Se solucionaron algunos problemas con las luces de los automóviles en South Vale durante la noche.
  • Se solucionaron problemas con los maniquíes que presentaban un comportamiento de muñeco de trapo.
  • Se corrigieron otros problemas menores con: follaje, colisiones, errores tipográficos, fallas de luz, oclusores visibles, niveles de carga.

2024-11-22 15:42