Disney Dreamlight Valley: Cómo desbloquear a Flynn Rider

Disney Dreamlight Valley: Cómo desbloquear a Flynn Rider

Como jugador experimentado y entusiasta de Disney con más de tres décadas de experiencia en juegos, debo decir que la última expansión de Disney Dreamlight Valley realmente me dejó sin aliento. La expansión Storybook Vale es una delicia absoluta, ya que ofrece un mundo nuevo para explorar y una nueva historia que es tan cautivadora como desafiante.


Aquellos que hayan comprado la expansión «The Storybook Vale» para «Disney Dreamlight Valley» se encontrarán inmersos en una gran cantidad de contenido nuevo por descubrir. Esta expansión introduce un reino completamente nuevo, que recuerda al que encontraron los jugadores en «A Rift in Time». Además de este nuevo mundo, los jugadores obtienen acceso no sólo a nuevas misiones sino también a nuevos personajes y una narrativa completamente novedosa.

La narrativa de Storybook Vale gira en torno a los antagonistas, Maléfica y Hades, que han estado causando estragos en el valle. Mientras los jugadores trabajan para resolver los problemas instigados por estos villanos, se encontrarán con varios personajes en Dreamlight Valley a medida que avancen. Entre estos personajes se encuentra nada menos que el cautivador Flynn Ryder, proveniente de Enredados.

Cómo desbloquear a Flynn Ryder

Desbloquear el área de Wild Woods

Disney Dreamlight Valley: Cómo desbloquear a Flynn RiderDisney Dreamlight Valley: Cómo desbloquear a Flynn RiderDisney Dreamlight Valley: Cómo desbloquear a Flynn Rider

En Disney Dreamlight Valley: The Storybook Vale, para liberar a Flynn Ryder, inicialmente dirígete a Storybook Vale. Luego, completa la historia principal de Mérida, que incluye «Bienvenido a Storybook Vale» y «Un nuevo capítulo». Una vez que hayas completado estas tareas y hayas obtenido acceso al bioma Bind al hacerlo, podrás desbloquear varios otros biomas, entre ellos aquel donde reside Flynn Ryder.

No hay muchos puntos de entrada a The Wild Woods, y cada uno exige Storybook Magic. Se puede encontrar una opción asequible en el lado occidental de The Bind.

Ve a ese lugar, reúnete con Inkie y obtén acceso a The Wild Woods por 2000 Storybook Magic. Obtener acceso a The Wild Woods inicia la misión titulada «El lobo de la selva«. Navega por The Wild Woods hasta que te topes con una puerta de entrada desconcertante. Visita la Biblioteca de la Historia y conversa con el Guardián de la Historia sobre la enigmática puerta de entrada, y luego habla con Mérida. Mérida se unirá a usted para regresar a The Wild Woods.

Continúa tu viaje, siguiendo a Mérida mientras se dirige hacia el enigmático portal. Después de eso, tendrás que localizar la rueda perdida cerca de la fuente para avanzar. Una vez encontrada, lleva la rueda perdida al portal y utiliza tu Royal Net en ella. Esta acción concluye la misión «El lobo salvaje» e inicia «Una oveja con piel de lobo».

Cómo iniciar la línea de misiones de amistad de Flynn Ryder

Continuar Una oveja con piel de lobo

Disney Dreamlight Valley: Cómo desbloquear a Flynn Rider

Atraviesa la entrada a Storybook Vale dentro de Disney Dreamlight Valley, luego profundiza más para descubrir la fuente de los misteriosos gruñidos que resuenan en el paisaje. Mientras tu curiosidad te lleva, te encontrarás con una puerta; avanzar hacia él y comprometerse con él. La siguiente parte de tu búsqueda requerirá que desacredites la idea de que la criatura detrás de la puerta es realmente un lobo. Para lograr esta tarea, concéntrate en encontrar evidencia que contradiga su identidad como lobo.

  • Que pies tan grandes tiene
  • Que olor a lobo tiene
  • Que aullido tan feroz tiene

Para encontrar los elementos necesarios, deberá examinar detenidamente el área de prueba. Los artículos en cuestión son las zapatillas lobunas, el agua de lobo y un gramófono aullador. Estos elementos se pueden descubrir explorando el entorno que le rodea. Tenga en cuenta que cada elemento está oculto detrás de una puerta que requiere que su Royal Net se desbloquee.

En esta sala en particular, encontrarás un conjunto de bloques giratorios. Tu tarea es alinear estos bloques con los patrones representados en las paredes de la habitación. Sin embargo, los patrones están ocultos detrás de las rocas, así que recuerda usar tu pico para quitar las rocas primero. La secuencia de los bloques es la siguiente:

  • Lobo
  • Torre
  • Dragón
  • Flor

Recoge las zapatillas con forma de lobo y pasa a la siguiente cámara. Para tu próximo rompecabezas, necesitarás crear un aroma de lobo usando aceite, piel de lobo y aroma de pino del bosque. Recupera estos elementos del área adyacente y aplícalos a la chimenea para crear la colonia.

En la última sala, tu desafío es colocar tres muebles en ubicaciones distintas, que recuerdan al cuento clásico «Los tres cerditos«. Organice los elementos de la siguiente manera: fardos de heno en el primer lugar, madera en el segundo y ladrillo en el tercero. Al hacerlo, ganarás el gramófono aullador.

Después de reunir las pruebas, regresa a la puerta y entabla una conversación, utilizando todas las líneas de diálogo posibles. Como ha agotado todas las conversaciones, la puerta debería abrirse, revelando a Flynn Ryder. (Haciendo referencia a la película «Valiente» donde Mérida habla con un espejo mágico para encontrar a Flynn)

Ve más allá de la ubicación de Flynn y descubre el origen de la maldición. Esta acción hará que brote un tallo de habichuelas hacia el castillo de Maléfica, ofreciéndote entrada a la residencia de Flynn. Una vez que la casa de Flynn esté situada dentro de Storybook Vale en Disney Dreamlight Valley, estará completamente desbloqueado.

2024-11-22 03:47