Como jugador veterano y entusiasta tanto del anime japonés como del desarrollo de juegos occidentales, debo decir que la posible adquisición de Kadokawa por parte de Sony es nada menos que una noticia emocionante. Habiendo seguido la evolución de los juegos de FromSoftware como Dark Souls y Sekiro: Shadows Die Twice, puedo dar fe de su combinación única de jugabilidad desafiante y narración inmersiva.
Kadokawa Corporation ha reconocido haber recibido una propuesta de adquisición de Sony; sin embargo, aún no han tomado una decisión sobre si proceden con la venta.
La semana pasada, Reuters informó que Sony podría estar negociando la compra de Kadokawa, la empresa matriz responsable de la creación de Elden Ring (un gran éxito), así como Dark Souls, la serie Armored Core y Bloodborne, que son todo exclusivo de PlayStation.
Como ferviente admirador, estoy encantado de compartir que recibí la confirmación directamente de la boca del caballo: ¡Kadokawa Corporation! El propio director general, el Sr. Takeshi Natsuno, ha emitido una declaración tras el sorprendente aumento de las acciones de la empresa.
Natsuno mencionó algunas especulaciones sobre la posible adquisición de Kadokawa Corporation por Sony Group Inc. Sin embargo, es importante tener en cuenta que la compañía no ha hecho ningún anuncio oficial sobre este asunto. La Compañía ha recibido una carta de intención inicial para una posible adquisición; sin embargo, hasta el momento no se ha llegado a una decisión final. Si hay alguna actualización en el futuro, nos aseguraremos de hacer un anuncio rápido y adecuado.
Sony hasta el momento se ha negado a hacer comentarios.
Las empresas comerciales de Kadokawa Corporation se alinean con los diversos sectores de entretenimiento de Sony, como el anime, el manga, la televisión y el cine. En particular, Kadokawa es conocida por su amplia publicación de contenido de anime. Curiosamente, Sony adquirió anteriormente las plataformas de transmisión de anime Crunchyroll y Funimation. Además, más allá de FromSoftware, Kadokawa también posee Spike Chunsoft (desarrollador de Danganronpa), Acquire (creador de Octopath Traveler) y Gotcha Gotcha Games (desarrolladores de RPG Maker y Pixel Game Maker).
Kadokawa posee aproximadamente el 70% de las acciones de FromSoftware, lo que lo convierte en el mayor accionista. Sony posee actualmente alrededor del 14%, mientras que Tencent también posee cerca del 16%.
Piers Harding-Rolls, director de investigación de Ampere Analysis, dijo a iggn.ru que la noticia de un posible acuerdo no es tan sorprendente. «El interés de Sony en el editor de juegos de Kadokawa, FromSoftware, se hizo más concreto en 2022 cuando adquirió aproximadamente el 14% de la empresa, siguiendo su colaboración de larga data con la empresa», dijo Harding-Rolls.
En relación con anuncios anteriores, Sony expresó interés en expandir su IP de anime y juegos a través de varios medios. Por lo tanto, cualquier posible adquisición de Kadokawa Corporation, que también opera en manga y anime, podría verse como una continuación lógica de estos planes anteriores. Este movimiento encaja bien con las empresas de anime existentes de Sony, ya que involucra áreas de negocios similares.
En los últimos dos años, el panorama de las adquisiciones ha cambiado significativamente, pero Sony se mantiene alerta en la búsqueda de oportunidades para impulsar su crecimiento y mejorar su colección de propiedad intelectual (PI), siempre que ofrezcan valor. Además, esta decisión podría tener un aspecto estratégico. FromSoftware juega un papel crucial en el sector de juegos de Sony, y Sony probablemente preferiría no permitir que un rival obtenga el control de Kadokawa, poniendo potencialmente en peligro su asociación. También es ventajoso que Kadokawa opere en áreas alineadas con los intereses comerciales más amplios de Sony.
Este año, Sony ha experimentado importantes reducciones de empleo en su sector de juegos, incluido el cierre de varios estudios como Firewalk (desarrollador de Concord). En febrero, anunciaron una serie de despidos que afectaron a aproximadamente 900 empleados, lo que equivale a alrededor del 8% de su fuerza laboral global de PlayStation. Los despidos afectaron a varios estudios de PlayStation, con Insomniac, Naughty Dog, Guerrilla y Firesprite entre los afectados. Sin embargo, el estudio de Londres se vio especialmente afectado ya que estaba previsto su cierre. Desde entonces, Bungie, propiedad de Sony, también se ha visto afectada por graves recortes debido a la falta de éxito comercial de Destiny 2.
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2024-11-20 15:41