Las muertes más tristes en videojuegos

Las muertes más tristes en videojuegos

Como jugador experimentado con décadas de aventuras virtuales en mi haber, puedo decir con seguridad que la desaparición de ciertos personajes ha dejado marcas imborrables en mí. Cada uno de estos momentos desgarradores, desde el trágico final de Aerith Gainsborough en Final Fantasy VII hasta el conmovedor adiós de Lee Everett en The Walking Dead, se han grabado en mis recuerdos de juego como un tatuaje preciado.


Los videojuegos excepcionales a menudo presentan elementos distintivos que los distinguen y, en el caso de muchas experiencias de jugador en solitario, esta singularidad tiene sus raíces en una narración convincente. Las narrativas más efectivas en todos los medios fomentan conexiones profundas entre jugadores y personajes. Ocasionalmente, eliminar personajes puede resultar en escenas intensamente emocionales y desgarradoras.

Como jugador dedicado, me he encontrado con algunas muertes en videojuegos que han permanecido en mi memoria mucho después de que el juego en sí haya perdido popularidad. El valor de shock que conllevan estos momentos puede amplificar significativamente su impacto emocional. Los personajes que son amables, inocentes o aparentemente invencibles a menudo evocan las respuestas más fuertes cuando se encuentran con un final trágico. Estas muertes conmovedoras pueden dejar un profundo impacto en los personajes a los que afectan dentro del mundo del juego, pero para nosotros, los jugadores y los fanáticos, las ondas de choque pueden ser igual de intensas.

20 Decir adiós a Hugo de Rune después de dos juegos es difícil

Un cuento de plaga: Réquiem

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En la serie Plague Tale, la jugabilidad resuena maravillosamente con sus temas centrales de familia, desarrollo y dolor. Los jugadores suelen guiar a Amicia de Rune a través de un paisaje plagado de plagas mientras ella protege a su hermano menor, Hugo. Sin embargo, el desafío radica en la conexión de Hugo con la «Mácula», responsable de la Peste Negra.

En la secuela titulada «A Plague Tale: Requiem», Hugo y Amicia persisten en su búsqueda para desentrañar los misterios de la Mácula. Al final del juego, surge un dilema emocional en el que los jugadores se enfrentan a la decisión de acabar con la vida de Hugo, el inocente hermanito que han salvaguardado durante todo su viaje. Esta decisión es necesaria ya que Hugo se ha vinculado indisolublemente con la Mácula; permitirle vivir sólo prolongaría la miseria y la muerte que trae consigo. A pesar de la lógica, esta situación es desgarradora. Después de todo, Hugo sigue siendo un niño que no participó en la configuración de su destino. También es particularmente duro para Amicia, quien constantemente ha enfrentado y superado situaciones increíblemente desafiantes a lo largo de su viaje.

19 La muerte de 2B lleva a 9S al borde de la locura

Nier: autómatas

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La desaparición de 2B en Nier:Automata sirve como un evento melancólico y profundamente impactante que marca el tono para el resto del juego. Aunque finalmente vuelve a la vida, el impacto emocional de su muerte no disminuye. Esto se debe en gran medida a que los jugadores han pasado una parte importante del juego controlando a 2B, lo que hace que sus pases se sientan profundamente personales. Además, A2, responsable de la muerte de 2B, lo hace por piedad, pero el acto parece todo lo contrario. El juego construye hábilmente estos factores para maximizar la resonancia emocional de este momento conmovedor.

En este escenario, el personaje 9S es testigo de cómo A2 asesina a 2B y jura venganza, llevándolo a un doloroso camino de venganza. El juego enfatiza los eventos que llevaron a la muerte de 2B, con la pantalla distorsionada y fallando, simbolizando lo que está pasando 2B. Además, los jugadores tienen el desafío de escapar de un peligro inminente en una secuencia particularmente desafiante. Finalmente, 2B encuentra su fin a merced de A2 mientras el virus asola su cuerpo.

18 La muerte de Sarah persigue toda la narrativa del juego

El último de nosotros

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En el centro de «The Last of Us» se encuentra sin lugar a dudas el vínculo entre Ellie y Joel. El juego establece hábilmente su dinámica única al revelar el pasado de Joel, lleno de inmenso dolor. Inicialmente padre soltero de una hermosa niña llamada Sarah, Joel la pierde trágicamente al inicio del brote. El juego retrata poderosamente esta pérdida a través de imágenes y doblajes desgarradores, demostrando una excepcional destreza narrativa mientras se presencia la muerte de Sarah en los brazos de Joel.

En The Last of Us, aunque es posible que los jugadores no conocieran bien a Sarah, su muerte aún resuena profundamente. Los jugadores pueden sentir el dolor de Joel, y este se profundiza cuando lo ven luchar por conectarse con Ellie. Este personaje secundario deja una marca indeleble en cada jugador, lo que demuestra el profundo impacto de la muerte de Sarah. El juego comienza de manera conmovedora, estableciendo un tono para el dolor y la pérdida de la inocencia.

17 Jackie Wells es conmemorada en Night City

Ciberpunk 2077

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A pesar de un debut difícil marcado por numerosos fallos humorísticos, Cyberpunk 2077 se ha transformado en una asombrosa historia de recuperación. En medio de su fase más caótica, este juego expansivo de mundo abierto ha logrado evocar emociones desgarradoras y conmovedoras. Uno de esos momentos desgarradores se encuentra bastante temprano en el juego; sirve como catalizador de toda la narrativa. El personaje que controlas, V, se encuentra junto a su más querido amigo, Jackie Wells, durante una misión llamada «The Heist», mientras se infiltran juntos en Arasaka.

Inesperada y rápidamente, los acontecimientos empeoran. A punto de ser acusados ​​de una muerte importante y de poseer un dispositivo biotecnológico avanzado, V y Jackie salen apresuradamente. Jackie resulta herida pero persiste en huir con V. Sin embargo, su fallecimiento es desgarrador, ya que sucumbe gradualmente durante el largo viaje de regreso a Arasaka. La parte más trágica es darse cuenta de que si Jackie hubiera conservado el chip biotecnológico en su propia ranura en lugar de entregárselo a V, Jackie podría haber seguido viviendo.

16 Elegir Arcadia Bay en lugar de Chloe Price nunca es fácil

La vida es extraña

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Como jugador, diría: «Life Is Strange» es un extraordinario juego basado en elecciones en el que me pongo en la piel de Max Caulfield, una chica que parece atraer más problemas que buena suerte. Max se encuentra con una habilidad inusual (rebobinar el tiempo) y al regresar a su ciudad natal, inesperadamente se encuentra con una escena desgarradora: mi amiga de la infancia, Chloe Price, muere en el baño de la escuela. Pero justo cuando extiendo la mano en estado de shock, de repente me transportan minutos antes de ese fatídico momento.

Life Is Strange gira principalmente en torno a que Max y Chloe restablezcan su amistad y confianza mientras trabajan juntos para resolver el misterio de las niñas desaparecidas. Sin embargo, los frecuentes viajes en el tiempo de Max han alterado involuntariamente las fuerzas cósmicas con graves consecuencias. Un tornado catastrófico está a punto de arrasar su ciudad natal, y Max descubre que la única solución es regresar al pasado y permitir que Chloe muera en un incidente en el baño. Esta desgarradora decisión se deja a discreción del jugador; sin embargo, si eliges dejar morir a Chloe, dejarás una marca indeleble de tristeza, ya que a lo largo del juego te has vuelto muy cercano a ella.

15 La familia de Ezio fue una apertura brutal para el nuevo protagonista

Assassin’s Creed II

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Assassin’s Creed 2 siempre ocupará un lugar especial en los corazones de los fanáticos como una querida secuela, llevándolos a un período en el que el sigilo y la astucia eran las características distintivas del mundo de los asesinos dentro de la franquicia. Si bien las escapadas de Ezio son icónicas de Assassin’s Creed, la narrativa continúa demostrando una notable destreza narrativa. Además, los momentos emocionales clave sirven para profundizar en el tumultuoso pasado de Ezio y su viaje hacia un futuro mejor.

En un giro desgarrador de los acontecimientos, Ezio se encuentra lidiando con el dolor de perder a toda su familia cuando su padre y sus dos hermanos son acusados ​​falsamente de traición y ejecutados. Este desafortunado incidente constituye la base del viaje de Ezio, aportando profundidad y peso emocional a sus acciones a lo largo del juego. Al reflexionar sobre este trágico acontecimiento más adelante en la historia, podemos ver cómo influye profundamente en él y prepara el escenario para el desarrollo de su personaje. Aunque estas muertes ocurren al comienzo de la narración, sirven para subrayar lo mucho que está en juego en la aventura de Ezio desde el principio.

14 La muerte de Naia fue agotadora de ver

Hermanos: una historia de dos hijos

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El juego independiente de 2013, Brothers: A Tale of Two Sons, es famoso por su diseño distintivo y sigue siendo un modelo influyente en los juegos. Si bien es reconocido principalmente por permitir a los jugadores controlar ambos personajes a la vez, también ofrece poderosas secuencias narrativas. Los momentos más conmovedores son aquellos que resuenan profundamente: la desgarradora pérdida de un hermano.

Ver la desaparición de Naia y los fallidos esfuerzos de Naiee por salvar a su hermano mayor es una escena profundamente conmovedora que no pierde impacto debido a sus gráficos. En muchas historias, es triste cuando el personaje principal muere, pero Brothers retrata este conmovedor momento excepcionalmente bien. El fuerte vínculo entre ellos y sus experiencias a lo largo del juego hace que la muerte de Naia en el juego sea aún más desgarradora.

13 El sacrificio de Vesemir fue la pérdida de una figura paterna

The Witcher 3: Caza salvaje

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En cada aventura en la que me he embarcado en la serie The Witcher, Vesemir siempre se ha sentido como un mentor sabio que me guía a mí, Geralt, en las buenas y en las malas. Sin embargo, fue particularmente en The Witcher 3: Wild Hunt donde compartimos muchos caminos, y su sabiduría resultó invaluable mientras yo navegaba por los desafíos del mundo. Parece correcto que Vesemir haya hecho el máximo sacrificio para salvaguardar a Ciri, una joven a la que había criado y educado a lo largo de los años.

La violenta muerte de Vesemir a manos de Imlerith deja un gran pesar en el grupo, pero sirve como detonante para la renovada ira de Ciri contra Wild Hunt. Este trágico evento resuena no solo en los personajes del juego, sino también en los jugadores que compartieron este viaje con Vesemir.

12 Ghost and Roach fue un uso perfecto del «valor de impacto»

Call Of Duty: Guerra Moderna 2

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En comparación con otros juegos, las campañas de la serie Call of Duty pueden no ser tan conocidas por sus historias emocionales. Sin embargo, la trilogía original de Modern Warfare se destaca por algunos de los momentos más memorables y muertes trágicas en la historia de los videojuegos. La muerte de Soap en Modern Warfare 3 es increíblemente conmovedora, pero no supera el dolor experimentado durante una escena de muerte crucial en Modern Warfare 2.

Como jugador, me quedé aturdido y desconsolado cuando el General Shepherd se volvió contra nosotros y nos mató a tiros a Ghost y a mí (Roach). La banda sonora pesada y emotiva no facilitó las cosas, ni tampoco las frenéticas advertencias de Soap y Price por radio pidiendo precaución con respecto a Shepherd. Para empeorar las cosas, sentí el impacto de esa traición aún más intensamente porque la estaba viviendo como Roach, siendo testigo de primera mano de cómo se desarrollaban los acontecimientos.

11 John Marston encuentra un final cruel, pero su legado sigue vivo

Redención muerta roja

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En la escena de los videojuegos de la década de 2010, me encontré profundamente inmerso en la obra maestra de Rockstar San Diego, Red Dead Redemption. Este juego se destacó como un pistolero solitario en una ciudad polvorienta, ganando elogios generalizados por su vasto e interactivo mundo abierto, acción trepidante y fiel tributo al género cinematográfico Spaghetti Western. Lo que realmente la distinguió fue su apasionante protagonista, John Marston, un hombre que encarnaba la cruda intensidad y la ambigüedad moral que definieron la época.

La trama se adhiere a un patrón tradicional de un forajido reformado que es obligado a regresar a su siniestro pasado, sin querer. Las consecuencias de la misión final de John son duramente sombrías. A pesar de intentar llevar una vida tranquila con sus seres queridos, el agente del gobierno Edgar Ross lo engaña e instiga un ataque a su residencia en el que participa una unidad militar. Ser testigo de la desaparición de John en su última batalla fue particularmente cruel, dado que Red Dead Redemption alienta al jugador a enfrentarse al enemigo incluso cuando parece inútil.

10 La muerte de Arthur Morgan es castigadora y noble

Redención muerta roja 2

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Red Dead Redemption siempre será celebrada como la principal serie occidental de mundo abierto por su excelente entrega narrativa. El juego original ciertamente estuvo a la altura de esta reputación, pero su precuela, Red Dead Redemption 2, elevó el listón aún más. Ambos personajes principales encuentran su fin en sus respectivos juegos, pero aunque el sacrificio de John Marston es conmovedoramente triste, el fallecimiento de Arthur Morgan deja un profundo impacto emocional.

En «Red Dead Redemption 2», Arthur Morgan sigue siendo un forajido duro, a pesar de desarrollar tuberculosis. Este importante aspecto del juego obliga a los jugadores a presenciar el deterioro gradual de la salud de Arthur, especialmente durante el capítulo final. Su deteriorada condición le hace aceptar su propia mortalidad, lo que le lleva a sacrificarse por John. Desafortunadamente, Arthur está demasiado débil para derrotar a Micah y Dutch, lo que hace que su muerte sea aún más desgarradora. Los jugadores, sabiendo que al final no hay forma de salvar a Arthur, experimentan su viaje con una sensación de perdición inminente.

9 El sacrificio de Dominic Santiago fue un hito en la serie

Engranajes de guerra 3

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«Pocas canciones son tan conmovedoras y poderosas como ‘Mad World’, independientemente de su interpretación o versión. Cuando esta melodía suena durante una escena de muerte en cualquier medio, los espectadores se preparan para un impacto emocional. Este fue precisamente el efecto que produjo Dominic Santiago. La muerte tuvo en los jugadores durante Gears of War 3.

En el juego Gears of War 3, Dom heroicamente entrega su vida al estrellar un camión contra un camión cisterna de combustible, aniquilando así a todos los Locust y Lambent. Este acto desinteresado salva a sus camaradas y compañeros soldados de la COG. Es increíblemente conmovedor presenciar la respuesta emocional de Marcus y la sensación de impotencia que muestra. Aunque la serie ha progresado más allá de la muerte de Dom, Gears of War en su apogeo será recordado para siempre por Marcus y Dom luchando lado a lado.

8 La desaparición de Noble Six hizo que lo inevitable fuera impactante

Halo: alcance

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Desde la década de 2000 y hasta principios de la de 2010, la serie Halo jugó un papel importante en la popularización del género de los shooters en primera persona. El proyecto final del desarrollador Bungie, Halo: Reach, fue uno de sus trabajos más logrados, tanto en términos de mecánica de juego como de creación de mundos. Curiosamente, esta precuela, que retrata la Caída de Reach, hace que la sombría desaparición del escuadrón Noble Six sea particularmente intensa.

El jugador sabe que todo puede terminar de una manera, pero hacer de la desaparición de Noble Six una misión de juego desesperada es un recurso narrativo ingenioso. Es la marca de una historia de precuela excelente que puede hacer que un final predecible sea impactante. Obligar al jugador a ver de primera mano cómo eliminan a Noble Six es uno de los mejores momentos de la serie. La misión final hace que los jugadores luchen hasta que ya no puedan mantenerse en pie, lo que lo convierte en un final increíblemente emotivo.

7 El jefe fue utilizado como peón político

Metal Gear Solid 3: Devorador de serpientes

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En muchos círculos, Metal Gear Solid 3: Snake Eater de Konami se celebra como el pico de la serie, sumergiendo a los jugadores en el escenario de la Guerra Fría de los años 60. La historia te sitúa como Naked Snake, con el objetivo de detener un proyecto secreto de superarma y eliminar a tu superior renegado, «El Jefe». Sin embargo, lo que experimentas en Metal Gear Solid 3: Snake Eater no es del todo cierto; el gobierno al que usted sirve y su ex superior fabricaron esa historia.

De una manera que parecía estar cumpliendo con las instrucciones del gobierno, The Boss aparentemente cambió su lealtad a la Unión Soviética. Este acto finalmente la llevó a su autosacrificio, lo que a su vez convirtió a Naked Snake en un héroe. La desaparición del Jefe fue una de las pérdidas más conmovedoras durante la era de PlayStation 2. La dramática batalla del jefe contra ella y el final triste dejaron a los jugadores sintiéndose tan traicionados como el propio Naked Snake.

6 El sacrificio de Mordin Solus es una recompensa increíble y devastadora

Efecto de masa 3

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La trilogía Mass Effect de BioWare, procedente de la era de PS3 y Xbox 360, es conocida por ser uno de los juegos de rol de acción más apreciados. Una parte importante de su atractivo radica en su inolvidable elenco. Un personaje que destaca es Mordin Solus, un compañero de tripulación salariano, que dejó una impresión imborrable en numerosos fans. El conmovedor sacrificio que hizo Mordin en Mass Effect 3 sigue resonando en muchos, y su desaparición sirve como testimonio del enfoque distintivo del juego: permitir que las decisiones del jugador dicten quién vive o muere.

En el juego de Mass Effect, la muerte de Mordin se percibió como una conclusión poderosa y heroica, que concluye la historia de su personaje de dos juegos. Lleno de remordimiento por su participación en la creación de un virus que esterilizó a la especie krogan años antes, decidió sacrificarse en una explosión, entregando la cura. Los personajes de Mass Effect a menudo son elogiados por su complejidad, y Mordin no es una excepción, ya que hace realidad una convincente historia de redención.

5 La muerte de la tía May fue el desgarrador precio de la responsabilidad

El Hombre Araña de Marvel

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En mi perspectiva como fanático dedicado de Spider-Man, debo confesar que ninguna otra muerte en cualquier adaptación de la saga Spidey me ha conmovido tanto como la muerte de la tía May en Marvel’s Spider-Man. La agonizante elección que enfrenta Peter Parker es una que todo superhéroe debería temer: la decisión entre salvar una sola vida o muchas. En este escenario desgarrador, posee un antisuero que tiene el poder de restaurar la salud de la tía May o fabricar una cura más amplia para erradicar la plaga del Aliento del Diablo. La agitación emocional que experimenta es palpable y subraya el lado humano de este extraordinario héroe.

En una cama de hospital, al borde de la muerte, la tía May confía en Spider-Man y le pide que se quite la máscara. Esta revelación significa que ella conoce desde hace mucho tiempo su identidad secreta como Peter Parker. Aunque a Peter le produce un sentimiento de orgullo saber esto, no disminuye el dolor de perderla. La tristeza que conlleva el fallecimiento de la tía May es profundamente emotiva para Spider-Man y le recuerda que la pérdida es una parte inevitable de su vida.

4 Joel Miller fue a partes iguales devastador y controvertido

El último de nosotros Parte II

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Como fan dedicado, lo diría de esta manera: en mi opinión, The Last of Us encarna una escalofriante mezcla de horror y dolor. A lo largo de los juegos y la serie de HBO, The Last of Us profundiza en la lucha humana por la supervivencia, presentándonos situaciones desgarradoras y dilemas morales complejos. Cada muerte importante deja una marca indeleble, pero el fallecimiento de Joel en The Last of Us Part II toca una fibra sensible particularmente conmovedora.

A través de «The Last of Us», los participantes desarrollaron un fuerte vínculo con Joel, compartiendo risas y lágrimas con él y Ellie. El distanciamiento entre Joel y Ellie en la secuela, junto con la avanzada edad de Joel, provoca la simpatía de los jugadores hasta que su repentina desaparición deja una marca indeleble. La emoción evocada por la muerte de Joel continúa eclipsando la brillantez cinematográfica y la profundidad emocional del juego, lo que demuestra el profundo efecto que un solo momento puede tener en toda una franquicia.

3 El último sacrificio de Tidus pone fin a una relación conmovedora

Final Fantasy X

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El desarrollo del personaje en la serie Final Fantasy de Square Enix es profundamente conmovedor, incluso si el triunfo final de Tidus y Yuna en Final Fantasy X puede no ser el momento más conmovedor para los fanáticos. Sin embargo, la escena en la que finalmente evitan que el monstruo Sin destruya el mundo permanece grabada en la memoria de los fanáticos. Junto a Tidus, Yuna y sus compañeros, logran su antiguo objetivo de salvar el mundo.

En este escenario, Tidus no encuentra una muerte tradicional. En cambio, es una representación tangible del sueño de Fayth: un sueño nacido de los recuerdos de los supervivientes de un conflicto anterior. Cuando Sin es derrotado, los Fayth son liberados y, como resultado, Tidus desaparece junto con ellos. Aunque no es una muerte literal, conlleva todo el peso emocional que uno esperaría de un evento así. En comparación con otras muertes conmovedoras en la serie Final Fantasy, la desaparición de Tidus del mundo de Yuna sirve como la conclusión agridulce ideal.

2 Aerith Gainsborough sufrió una de las muertes más aplastantes en los videojuegos

Final Fantasy VII

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La conmovedora desaparición de Aerith en el Final Fantasy VII original ha dejado una impresión duradera en los fans, dada su excepcional bondad y determinación. Cuando Sephiroth acabó brutalmente con su vida, impulsó aún más la determinación de los jugadores de frustrar sus malévolas intenciones. La muerte de Aerith es sin duda una de las más memorables en la historia de los videojuegos; Ningún jugador en aquel entonces estaba preparado para un acontecimiento tan trágico.

Por el contrario, la reinvención de Final Fantasy VII de 2020 presenta algunas modificaciones significativas en la narrativa inicial. En lugar de experimentar la muerte de Aerith directamente, Cloud tiene visiones de ella. Sin embargo, estos enfrentamientos con el destino sugieren que Aerith no necesariamente volverá a morir en Rebirth. Sin embargo, esta interpretación de Aerith está teñida de tristeza, lo que contrasta marcadamente con su carácter inherentemente dulce. Como resultado, los espectadores y entusiastas se quedan con la impresión de que Aerith puede correr un destino desafortunado una vez más.

1 La muerte de Lee Everett se sintió particularmente personal

Los muertos vivientes

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En juegos como The Walking Dead, particularmente en la versión de Telltale Games, a menudo hay una sensación siniestra porque los jugadores se encariñan con sus personajes en medio de un escenario sombrío lleno de criaturas no muertas. Esto es especialmente cierto cuando sigues a Lee Everett y su cuidado por Clementine, una joven que encuentra en el juego. Telltale Games es famoso por crear historias profundamente atractivas que dependen en gran medida de las decisiones tomadas por los jugadores.

En «The Walking Dead», estas decisiones moldean significativamente el vínculo entre Lee y Clementine. A medida que la salud de Lee se deteriora debido a una infección, le plantea a Clementine una decisión difícil: cómo debe llegar a su fin. Para aquellos que han cultivado una fuerte conexión entre los personajes, esta elección y la posterior muerte son increíblemente emotivas porque Clementine se queda sola una vez más. Esta escena se destaca como una de las más conmovedoras en los juegos, eclipsando a otras debido al período prolongado que pasa involucrando emocionalmente al jugador. Será un desafío superar una muerte tan cuidadosamente elaborada, sobre todo porque «The Walking Dead» hace de esta pérdida la culminación de toda la experiencia de juego.

2024-11-20 03:21