Como fanático desde hace mucho tiempo de las series Halo y Atelier, me pareció fascinante saber que Halo: Combat Evolved era la «mayor referencia» para Atelier Yumia: The Alchemist of Memories and the Envisioned Land. No todos los días se ve una conexión entre un shooter militar y una acogedora serie JRPG, pero demuestra que la grandeza trasciende los límites del género.
Aquí hay una conexión que yo nunca habría hecho. Halo: Combat Evolved fue aparentemente la «mayor referencia» para el JRPG Atelier Yumia: The Alchemist of Memories and the Envisioned Land.
El estudio de juegos Atelier Yumia está lanzando su entrada principal número 26 en la serie especializada centrada en la alquimia, que normalmente recibe una nueva entrega cada año. Curiosamente, esta será la primera vez que uno de estos juegos esté disponible en consolas Xbox. Para conmemorar el evento, el productor de la serie Junzo Hosoi compartió más detalles sobre el juego durante la transmisión en vivo del Tokyo Game Show de Xbox.
Según Hosoi en el vídeo, el juego inicial de Halo le sirvió de principal inspiración. Cuando jugó su primer juego de disparos en primera persona en un mundo abierto, despertó en él una sensación de asombro ante la inmensidad de los mundos. Incluso a una edad temprana, esta nueva experiencia le produjo una inmensa emoción. Si bien Combat Evolved no es estrictamente un juego de mundo abierto, niveles como The Silent Cartographer son bien conocidos por la libertad que ofrecen a los jugadores.
En el contexto de la discusión sobre los campos de juego expansivos en los juegos, Hosoi agrega: «Este aspecto también ha influido significativamente en Atelier Yumia. La emoción de aventurarse en un nuevo campo por primera vez y experimentar esa oleada de emoción es realmente significativa.
Es bastante sorprendente que la gente no reconozca de inmediato el vínculo entre un shooter militar pesado como Halo y una encantadora serie de juegos de rol, que ha ido ganando popularidad en las últimas dos décadas. Sin embargo, Halo es famoso por buenas razones.
En su aparición en el escenario del titular de la plataforma, Hosoi no estaba simplemente halagando el producto estrella de Xbox. De hecho, años antes había insinuado un port de Xbox para su juego en una entrevista con RPG Site. Cuando se le preguntó al respecto, expresó su afecto personal por Master Chief y afirmó que si alguna vez existiera la posibilidad, les gustaría que el juego estuviera disponible en Xbox. La influencia del Jefe Maestro, que salva a la humanidad y facilita los puertos JRPG, merece admiración.
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2024-09-27 15:10