Se informa que Blizzard está trabajando en un shooter de StarCraft, con el exjefe de Far Cry, Dan Hay, al mando

Se informa que Blizzard está trabajando en un shooter de StarCraft, con el exjefe de Far Cry, Dan Hay, al mando

Como jugador experimentado con décadas de juego en mi haber, debo decir que la noticia sobre el tercer intento de Blizzard de crear un juego de disparos de StarCraft me tiene al mismo tiempo emocionado y aprensivo. Emocionado, porque StarCraft es uno de esos juegos que marcaron mis primeros años como jugador, y la perspectiva de explorar su universo en un género diferente suena tentadora. Sin embargo, no puedo evitar sentir un poco de preocupación, dado el historial poco estelar de Blizzard con los shooters de StarCraft.


Parece que Blizzard Entertainment podría estar trabajando en una tercera versión de su juego de disparos StarCraft, con Dan Hay, quien anteriormente trabajó como productor ejecutivo de Far Cry y se unió a Blizzard en 2022, tomando la iniciativa en este proyecto.

Tras la revelación de Microsoft de que StarCraft: Remastered y StarCraft 2: Campaign Collection se unieron a su servicio de suscripción Game Pass en noviembre, hay rumores de que Blizzard también está desarrollando un shooter en primera persona con temática de StarCraft.

La noticia proviene del reportero de Bloomberg Jason Schreier mientras habla en el podcast desbloqueado de iggn.ru, a continuación, sobre su nuevo libro, PLAY NICE: The Rise. Caída y futuro de Blizzard Entertainment. El shooter StarCraft de Hay se menciona en el libro, y Ryan McCaffrey de iggn.ru le preguntó a Schreier si es probable que realmente salga.

Si no hay cancelación, eso es lo que dijo Schreier. Después de todo, estamos tratando con Blizzard: su historial en juegos de disparos de StarCraft no es fantástico.

De hecho, el proyecto al que te refieres parece estar en progreso, según mi conocimiento hasta el momento de escribir este libro. Parece que están desarrollando un juego de disparos en primera persona ambientado en el universo StarCraft, lo que sugiere que StarCraft todavía está vivo y siendo nutrido en Blizzard Entertainment.

La intención detrás de este libro no era principalmente revelar las próximas noticias, sino que fue diseñado para narrar una historia y profundizar en los eventos que habían ocurrido. Sin embargo, la información sobre posibles futuros tiradores de StarCraft de Blizzard resultó tan intrigante y valiosa que no se podía ignorar, y sirvió como testimonio de su inquebrantable fascinación por StarCraft.

En el pasado, Blizzard tenía un ambicioso plan para diversificar la franquicia StarCraft lanzando un juego de disparos basado en StarCraft, que no se ciñó a sus raíces tradicionales de estrategia en tiempo real. Este proyecto se llamó StarCraft Ghost y se anunció por primera vez en 2002. Estaba destinado a ser un juego de consola de acción táctica en el que controlabas a un agente fantasma letal que trabajaba para el Dominio. Desafortunadamente, debido a varios contratiempos, este proyecto finalmente fue descartado en 2006.

Se informa que Blizzard está trabajando en un shooter de StarCraft, con el exjefe de Far Cry, Dan Hay, al mando

En 2019, Blizzard Entertainment descartó un segundo esfuerzo para desarrollar un juego de disparos con temática de StarCraft, con nombre en código Ares. Este movimiento les permitió concentrarse en Diablo 4 y Overwatch 2. Los informes iniciales describieron a Ares como similar a Battlefield, pero ambientado dentro del universo StarCraft. Desafortunadamente, al igual que el proyecto Ghost anterior, Ares no logró materializarse.

Esta vez, parece que Blizzard le está dando otra oportunidad al proyecto de disparos StarCraft. ¡Esperemos que sea su encanto! Por ahora, no tenemos detalles, pero la camiseta con el tema de StarCraft de Phil Spencer durante la transmisión del Tokyo Game Show 2024 de Microsoft podría insinuar algo más que solo el juego que se une a Xbox Game Pass.

En cuanto a Hay, comenzó a trabajar en Ubisoft en 2011, contribuyendo al desarrollo de Far Cry 3. Posteriormente, asumió el rol de productor ejecutivo de la serie Far Cry, lanzando títulos como Far Cry Blood Dragon, Far Cry 4 y Far Cry Primal. Se desempeñó como director creativo y productor ejecutivo en Far Cry 5, y como director ejecutivo de Far Cry New Dawn y Far Cry 6. En 2022, se mudó a Blizzard, donde ahora se desempeña como gerente general y vicepresidente.

2024-09-27 14:11