Monster Hunter: Los nuevos monstruos de Wilds suenan mejor que nunca gracias a esta primera mecánica de la serie

Monster Hunter: Los nuevos monstruos de Wilds suenan mejor que nunca gracias a esta primera mecánica de la serie

Como alguien que ha pasado innumerables horas cazando monstruos en varias dimensiones y reinos, déjame decirte que el próximo lanzamiento de Monster Hunter Wilds está haciendo que mi corazón de cazador se acelere con anticipación. Las mecánicas meteorológicas que han introducido son simplemente asombrosas y llevan la serie a un nivel de inmersión completamente nuevo. Recuerdo los días en que solo podíamos cazar bajo la luz de la luna o el sol abrasador, pero ahora, el clima cambiará no solo visualmente, sino que también afectará el comportamiento y el hábitat de estas temibles bestias.


El próximo juego, Monster Hunter: Wilds, parece destinado a ofrecer todo lo que los fanáticos de la serie establecida estaban esperando ansiosamente. Los últimos avances revelan nuevos monstruos, personajes secundarios y una variedad de movimientos para las colosales armas que los cazadores pueden llevar consigo para vencer a las formidables criaturas que habitan el universo Monster Hunter.

Hay mucha anticipación en torno a este nuevo lanzamiento, particularmente entre los fanáticos que estaban preocupados de que la serie pudiera avanzar demasiado rápido e ignorar los mecanismos de seguimiento característicos de juegos anteriores, como se observó en Monster Hunter: Rise. En términos generales, los juegos de Monster Hunter alternan entre títulos principales y derivados experimentales, como la serie Monster Hunter: Stories. Wilds es una revisión de los títulos principales, que esencialmente sirve como Monster Hunter 6. Sin embargo, no se descarta que aún pueda ofrecer algunas características innovadoras; de hecho, introduce un nuevo mecanismo diseñado para mejorar la jugabilidad y las diferencias ambientales.

Monster Hunter Wilds agrega una primera mecánica de la serie

Una evolución de una característica de Monster Hunter: Stories 2

A los ojos de algunos fans de la comunidad Monster Hunter, el aspecto ecológico del juego es tan importante como el aspecto de combate. Ver un tiranosaurio colosal que escupe fuego o arácnidos con forma de rosas en el entorno es visualmente impresionante, pero lo que realmente distingue a Monster Hunter es la representación de estos monstruos como componentes integrados de su ecosistema. La introducción de un nuevo sistema meteorológico en Wilds promete elevar la ecología dentro de la serie a alturas sin precedentes.

De hecho, Monster Hunter ha incorporado mecánicas climáticas antes, como en Monster Hunter: Stories 2. Sin embargo, Wilds no solo usa el clima como una forma de hacer que el mundo del juego parezca más realista. Más bien, profundiza en este concepto.

En el escenario de la aventura de Hunters, representado en el reciente tráiler de State of Play para PlayStation, el entorno parece estar influenciado por las condiciones climáticas. Más allá de ser un simple espectáculo visual, estos cambios climáticos abarcan mucho más.

El clima altera significativamente el escenario dentro del tráiler de Wilds, provocando que emerjan criaturas más pequeñas cuando sale el sol. Dado que no hay una demostración ni acceso amplio a una vista previa temprana de Wilds, es difícil predecir qué impacto tendrá el clima en el medio ambiente. Sin embargo, su influencia fue lo suficientemente sustancial como para que Capcom la destacara en su tráiler State of Play. Está claro que la atmósfera sufrirá una transformación significativa durante las lluvias, con una visibilidad reducida y menos animales que se aventurarán a buscar refugio de la tormenta.

El clima de Monster Hunter Wilds podría cambiarlo todo

Esperando que la lluvia comience una cacería

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A diferencia de Monster Hunter: World, la mecánica climática en Wilds ha dado un salto significativo, ya que el primero solo presentaba un ciclo de día y noche que afectaba principalmente a las imágenes. Parece que se pueden cazar varios monstruos en distintos momentos según las condiciones climáticas en Wilds. Por ejemplo, el nuevo Uth Dana, un monstruo parecido a un leviatán que domina el Bosque Escarlata, se ve con frecuencia durante las tormentas, como se detalla en el sitio web de Monster Hunter Wilds.

El clima va más allá de la simple lluvia, lo que sugiere que las condiciones climáticas pueden variar dependiendo de dónde el Cazador se embarque en sus misiones. Por ejemplo, las llanuras de Barlovento parecen estar anticipando tormentas de arena y tormentas eléctricas, como sugieren las imágenes del sitio web de Wilds. El Rey Dau actúa como el principal depredador en Windward Plains, y parece que aprovechará las tormentas eléctricas con sus habilidades electrocutantes.

A partir de los entornos presentados (el Bosque Escarlata y las Llanuras de Barlovento, junto con sus respectivos patrones climáticos), es evidente que los principales depredadores tienen un fuerte vínculo con el sistema ecológico en el que residen.

Además, estos sistemas climáticos contribuirán a que las batallas contra estos monstruos sean más dramáticas y visualmente impactantes, distinguiéndolos de los monstruos normales cazados anteriormente. Esto mejorará su reputación como principales depredadores en sus respectivos territorios. Sin embargo, monstruos de renombre como Rathalos también reaparecerán.

Monster Hunter Wilds está dando un gran paso adelante

Hay mucho que aprender tanto para principiantes como para veteranos

Monster Hunter: Los nuevos monstruos de Wilds suenan mejor que nunca gracias a esta primera mecánica de la serie

El sistema climático podría mejorar significativamente la serie, pero no es la única vía a través de la cual Monster Hunter: Wilds está innovando la franquicia Monster Hunter. De hecho, hay nuevos monstruos adaptados a sus hábitats, junto con movimientos y mecanismos novedosos para cada nueva arma. Los entusiastas de varias armas principales tienen mucho que anticipar, particularmente con la introducción del modo de enfoque. Esta característica permite a los jugadores apuntar con precisión a partes específicas de un monstruo durante una caza, infligiendo un daño inmenso en las heridas al enfocar sus ataques.

Las mejoras en la calidad gráfica hacen que los entornos sean visualmente más impresionantes que nunca y también son de mayor escala, como lo indica el tamaño del mapa de Windward Plains. Crear ecosistemas creíbles y un mundo vivo es crucial para Monster Hunter, particularmente en los juegos de la serie principal. Capcom reconoce esta importancia, por eso hay una sección en el sitio web de Monster Hunter: Wilds llamada «Un mundo viviente» que explica los patrones climáticos, los ecosistemas y las poblaciones de monstruos, una novedad para los monstruos grandes.

Como fanático acérrimo de la serie Monster Hunter, siempre he admirado su impresionante ecosistema y su cautivadora mecánica de combate. A diferencia de algunos títulos anteriores como Rise, donde el ecosistema parecía pasar a un segundo plano, Monster Hunter: Wilds realmente se ha superado a sí mismo al mostrar la brillantez de la ecología de esta serie. El mundo de Monster Hunter nunca se vio más vibrante ni se sintió más vivo, gracias a las intrincadas mecánicas climáticas y la forma en que los monstruos responden a ellas. Es realmente una maravilla, sobre todo teniendo en cuenta lo espectacular que World manejó estos aspectos.

2024-09-27 05:18