El desarrollador de Day Before regresa de entre los muertos y pide una segunda oportunidad: ‘A partir de ahora, nuestro desarrollo y marketing se basarán en el principio de honestidad’

El desarrollador de Day Before regresa de entre los muertos y pide una segunda oportunidad: 'A partir de ahora, nuestro desarrollo y marketing se basarán en el principio de honestidad'

Como alguien que ha sido testigo del tumultuoso viaje de los desarrolladores de juegos independientes, me intriga el resurgimiento de Fntastic después del desastroso lanzamiento de The Day Before. Parece que están intentando aprender de sus errores pasados ​​y trazar un nuevo rumbo con su proyecto Kickstarter, Escape Factory.


Lanzado originalmente a finales del año pasado, el juego de supervivencia de mundo abierto «The Day Before» experimentó un fracaso financiero, lo que llevó al desarrollador Fntastic a cerrar sus negocios sólo cuatro días después de su lanzamiento. En una declaración anterior, admitieron no tener éxito económico y carecer de fondos para continuar con su trabajo. Sin embargo, Fntastic ahora está de vuelta en acción, prometiendo abordar su próximo proyecto de manera diferente y está pidiendo apoyo a los jugadores en Kickstarter para financiar este nuevo esfuerzo.

Con sus éxitos pasados, incluido el conocido Propnight, al estudio revitalizado podría resultarle difícil alcanzar su objetivo de $ 15,535 para Escape Factory, un juego de escape multijugador colaborativo basado en la física en Kickstarter. Sin embargo, considerando que los patrocinadores de Kickstarter donaron una vez la asombrosa cantidad de $55,492 para un proyecto de ensalada de papas, ¡está claro que cualquier cosa se puede lograr con la idea y el respaldo correctos!

2021 marcó el comienzo de una larga serie de eventos que condujeron al cierre de Fntastic, que comenzó con un atractivo avance de The Day Before. Este juego, un título de supervivencia en mundo abierto, captó inmediatamente el interés de los jugadores de PC. Había mucha expectativa de que sería un juego de zombies multijugador en línea con gráficos similares a los que se encuentran en The Last of Us.

Después de numerosos contratiempos, los espectadores dudaban cada vez más de que The Day Before cumpliera el concepto prometido. Cuando finalmente se lanzó en 2023, resultó ser un saqueador y tirador genérico y tosco que no cumplió con las expectativas de la mayoría de la gente para un MMO. Parece que este era el resultado que muchos habían anticipado en ese momento: vinieron a ver un espectáculo y lo consiguieron. Al jugar The Day Before nosotros mismos, notamos que no parecía muy diferente de lo que se mostraba en los avances; simplemente no era de buena calidad.

El estudio expresó su pesar si no cumplieron con sus expectativas luego del lanzamiento. A pesar de hacer nuestro máximo esfuerzo, parece que sobreestimamos nuestras habilidades. Crear juegos resulta ser una tarea notablemente difícil.

Un día antes de que se emitieran los reembolsos, parecía que Fntastic había llegado a su capítulo final. Esto se acentuó aún más con las acusaciones contra los cofundadores del estudio, Eduard y Aisen Gotovtsev, por utilizar mano de obra voluntaria y multar a su personal por un trabajo poco satisfactorio. Las acusaciones provocaron una notable falta de comunicación por parte de la pareja cuando se lanzó The Day Before, y solo reaparecieron brevemente para cerrar el estudio durante una conferencia telefónica.

El renovado Fntastic 2.0, aunque más pequeño, conserva el mismo equipo detrás de éxitos como The Day Before y Propnight. Según sus responsables, esta versión actualizada se desviará significativamente, ya que han decidido dejar de utilizar voluntarios externos y centrarse en una estructura más profesional. Sin embargo, parece haber una ligera inconsistencia en su declaración, ya que también mencionan que algunos miembros del equipo contribuyen de forma voluntaria.

Según la evaluación del desarrollador, los problemas con The Day Before surgen de establecer objetivos demasiado elevados con un presupuesto independiente mínimo, un equipo que carece de experiencia en tecnología AAA y afirmaciones promocionales exageradas. Expresan remordimiento por estas circunstancias.

Según el «plan de recuperación» de Fntastic, basaremos nuestros futuros esfuerzos de desarrollo y marketing en el valor fundamental de la honestidad.

Si Escape Factory recibe financiación, Fntastic tiene la intención de desarrollar un nuevo juego de búsqueda de accesorios, que servirá como secuela de Propnight. En caso de que la campaña de Kickstarter no sea suficiente, el estudio volverá a encontrarse en el desierto creativo.

La compañía solicita otra oportunidad, confiando en que con su respaldo podremos desarrollar los juegos que más le encantarán en el futuro», afirma la compañía.

2024-09-27 01:47