Como jugador experimentado con décadas de experiencia en juegos a mis espaldas, debo admitir que al principio era escéptico acerca de Hirogami. El concepto de un juego de plataformas y acción basado en papel no me gritaba precisamente innovación. Sin embargo, al sumergirme en este mundo del origami, me sentí cautivado por su encanto táctil y su estética entrañable.
Estos tiempos son desafiantes y los estudios de desarrollo más pequeños como Gyaar Studio están haciendo todo lo posible para mantenerse a flote. En un esfuerzo por reducir costes, han elegido un enfoque innovador: crear un juego completo utilizando papel.
Hirogami, anunciado en el Tokyo Games Show 2024, tiene lugar en un mundo místico de origami. La tierra es papel, los árboles son papel y, sí, nuestro protagonista es papel. Pero eso tiene sus ventajas: puede desplegarse en una página plana y luego volverse a plegar en formas animales que le confieren nuevas y poderosas habilidades.
Al acercarme a una sesión práctica preliminar con una versión inicial del juego, no estaba seguro de si lo encontraría atractivo. Francamente, he desarrollado un toque de cinismo hacia un género específico de plataformas de acción independientes, y aunque no es estrictamente independiente (Gyaar Studio es esencialmente una rama de Bandai Namco; es bastante inusual), comparte muchas características comunes. Puedes adivinar el patrón: un mundo sereno está amenazado por una plaga púrpura radiante, un protagonista con habilidades únicas tiene la tarea de purificarlo, y esta búsqueda a menudo simboliza mecanismos de curación o afrontamiento como el duelo.
Sin embargo, el encantamiento de Hirogami logró penetrar mi escepticismo. Su estética contribuye en gran medida a este efecto. El universo ligeramente arrugado que retrata se siente notablemente texturizado y frágil, como si casi se pudiera sentir su vulnerabilidad. Tu personaje está hábilmente diseñado para moverse a un ritmo más lento que el fondo, una técnica similar a la utilizada en las películas de Spider-Verse, lo que imparte una calidad casi stop-motion que se alinea con su apariencia de papel. Esto es sorprendentemente diferente de la corrupción, que mancha el paisaje con formas borrosas y con fallas similares a los primeros gráficos en 3D, como si la tecnología moderna intentara invadir este reino extremadamente tradicional.
Las encantadoras formas de los animales son bastante entrañables y, durante mi demostración, me demoré demasiado apreciando el adorable mini paso de la forma de armadillo en lugar de progresar eficientemente a través del nivel, como lo señala la guía de demostración.
Estos personajes no sólo son visualmente atractivos, sino que cada uno posee habilidades distintas que hacen que el juego sea emocionante. El salto de la rana permite un vuelo estimulante después de largas sesiones de plataformas tradicionales, mientras que el giro del armadillo te permite cargar con confianza contra enemigos que antes te intimidaban. Sorprendentemente, me encontré disfrutando de la forma transformadora: una simple hoja de papel. Es útil para maniobras como deslizarse debajo de obstáculos o deslizarse en corrientes ascendentes, pero es la forma en que se desliza y se desliza sin esfuerzo de lo que no me cansaba. Incluso me encontré adoptando esta forma 2D en situaciones en las que no era necesario. En cierto modo, desearía que la vida real también ofreciera esa capacidad.
En lugar de anticipar un viaje complejo o extenso, aquí no encontrará una exploración profunda; en cambio, hay aspectos básicos de Metroidvania que te invitan a volver a visitar niveles anteriores a medida que desbloqueas nuevas habilidades para descubrir secretos ocultos. Sin embargo, parece ser una aventura sencilla y lineal. A pesar de sus similitudes con otros juegos, logra distinguirse, lo que me hace reservar una futura tarde de domingo tranquila para jugarlo completo una vez que se lance oficialmente.
Ese lanzamiento está previsto para principios de 2025 y puedes agregarlo a la lista de deseos en Steam ahora.
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2024-09-26 23:32