El abogado de propiedad intelectual de videojuegos dice que Nintendo podría haber estado planeando su demanda contra Pocketpair incluso antes del lanzamiento de Palworld: «Si sabes a quién vas a demandar, puedes redactar reclamos para apuntar a ellos»

El abogado de propiedad intelectual de videojuegos dice que Nintendo podría haber estado planeando su demanda contra Pocketpair incluso antes del lanzamiento de Palworld: "Si sabes a quién vas a demandar, puedes redactar reclamos para apuntar a ellos"

Como alguien que ha pasado innumerables horas inmerso en los vibrantes mundos de Nintendo y otros gigantes de los juegos, me siento intrigado y consternado por este último desarrollo entre Nintendo y el desarrollador de Palworld, Pocketpair.


La semana pasada, Nintendo presentó una demanda de patente contra el desarrollador de juegos Pocketpair, que creó Palworld. Debido al conocido historial de Nintendo de utilizar extensas medidas legales, muchas personas sienten curiosidad por saber cuándo, en los ocho meses transcurridos desde el lanzamiento de Palworld, pudieron haber comenzado a prepararse para esta acción legal. Según el abogado de patentes Kirk Sigmon, parece que Nintendo había estado planeando su demanda contra Pocketpair incluso antes de que Palworld llegara al mercado.

Nintendo no ha revelado qué patentes específicas cree que Pocketpair ha violado, pero muchos creen que la acción legal se centra en las patentes que Nintendo presentó sobre mecánicas para atrapar criaturas y montar durante la creación del juego Switch 2022, Pokemon Legends: Arceus. Durante una conversación con PC Gamer sobre la demanda de Palworld, le pregunté a Sigmon sobre las modificaciones, extensiones y aplicaciones divisionales que habían sufrido estas patentes, tal como figuran en las bases de datos de patentes de EE. UU. y Japón.

Una continuación de patente, conocida como solicitud divisional en Japón, permite al propietario de la patente presentar más solicitudes de derechos de patente y protecciones relacionadas con las ideas abarcadas por la patente inicial. Por ejemplo, si una presentación original detalla el lanzamiento de una Poké Ball, objetos que se pueden montar y otro concepto, y la patente original solo cubre el acto de lanzar una Poké Ball, podrían presentar una solicitud divisional que diga: «Ahora vamos a centrarnos en redactar afirmaciones que pertenecen a objetos montables. Aunque puede ser ligeramente diferente, tenemos la intención de seguir adelante con estas nuevas afirmaciones». (Sigmon aclaró.)

Una ventaja de las solicitudes divisionales, como señaló Sigmon, es que ofrecen al propietario de la patente, como Nintendo en este caso, la oportunidad de refinar las definiciones de sus reclamaciones de patente para posibles acciones legales posteriores. Esencialmente, si Nintendo ve que su competencia se prepara para lanzar un producto similar a uno que ha patentado, puede comenzar a redactar patentes divisionales con anticipación, brindándoles efectivamente las mejores estrategias posibles para contrarrestar a esos competidores con una demanda de patentes.

La frecuente utilización de patentes divisionales por parte de Nintendo en sus disputas legales ha llevado a muchos abogados de patentes japoneses a sospechar que están adaptando deliberadamente sus reclamaciones a sus demandas. Esto se debe a que a medida que presentan divisiones, continuaciones, etc., refinan las reclamaciones para hacerlas más adecuadas para su afirmación. Con este proceso, comprenden mejor lo que pueden y lo que no pueden reclamar, y si saben a quién planean demandar, pueden redactar reclamaciones diseñadas específicamente para dirigirse a esas partes.

Al examinar las fechas de presentación de las patentes japonesas de Nintendo, observé que hicieron una enmienda por escrito para su patente inicial el 11 de octubre de 2023, y la siguieron con una solicitud divisional el 4 de diciembre de 2023. Estas presentaciones se produjeron dentro del plazo entre las lanzamiento de Pokémon: Legends Arceus en 2022 y el lanzamiento de Palworld en enero de 2024. Además, estas presentaciones se produjeron después de que Pocketpair comenzara a compartir imágenes del juego de Palworld que demostraban la mecánica de atrapar y montar, como se ve en el tráiler del Summer Game Fest de junio de 2023. sugiere que Nintendo potencialmente tuvo tiempo de ajustar sus presentaciones posteriores para alinear mejor sus reclamos de patente con cualquier similitud percibida.

Durante nuestra conversación, pregunté sobre la posibilidad de que Nintendo pudiera haber estado redactando estratégicamente sus solicitudes de patente, potencialmente en preparación para una posible acción legal contra Palworld.

Según Sigmon, si una empresa cuenta con abogados de patentes competentes y una comunicación interna eficaz, su respuesta es afirmativa. Sin embargo, señaló que puede haber casos en los que los abogados de patentes no interactúen mucho con los desarrolladores debido a sus apretadas agendas o a la falta de disponibilidad. Pero si estuvieran informados sobre un proyecto como Palworld, o si tuvieran dudas al respecto, a Sigmon no le sorprendería que se pusieran en contacto con sus abogados de patentes y solicitaran reclamaciones que pudieran abordar esas cuestiones.

2024-09-26 21:02