Como aventurero experimentado que ha navegado por las traicioneras tierras de Hyrule más veces de las que puedo contar, debo decir que escapar del Castillo de Hyrule en Zelda: Echoes of Wisdom es un desafío encantador. El primer encuentro con Tri y la adquisición del Tri Staff son solo el comienzo de un intrincado y atractivo rompecabezas.
En el juego «Zelda: Echoes of Wisdom», una vez que llegues a Hyrule y veas al rey arrastrado misteriosamente a una grieta, reemplazado por una versión malvada, serás encarcelado en una celda. La pregunta es, ¿cómo puedes escapar?
Aquí es donde inicialmente te encuentras con Tri por primera vez, tomas el Tri Staff y descubres el método de recolectar y utilizar Echoes. Después de completar estas tareas, estará listo para liberarse.
Cómo escapar del Castillo de Hyrule en Zelda Echoes of Wisdom
Abordemos esto paso a paso, habitación por habitación. Tenemos una buena cantidad de material que cubrir aquí y quiero asegurarme de que dominamos todos esos ecos útiles a lo largo del camino.
Sala uno: Salir de la celda
Para salir de tu ubicación actual, utiliza la habilidad que acabas de adquirir para recolectar Echos. Esto te permitirá conjurar una plataforma. He aquí cómo:
Cuando se coloque en un estante, solicite que se coloque una mesa adicional al lado de la pared deteriorada presionando ‘Y’. Una vez hecho esto, puedes saltar a través de la pared y huir a la cámara adyacente atravesando el pasillo a tu izquierda.
Sala dos: pasar a los guardias
Para crear un camino oculto hacia las cajas grandes, apile tres mesas: coloque una mesa encima de otra, seguida de otra invertida. Esta configuración servirá como escaleras improvisadas, lo que le permitirá saltar a las cajas sin que el guardia inicial lo detecte.
Después de esto, asegúrate de aprender el Wooden Box Echo, luego podrás hacer una de dos cosas:
- Usa las cajas que ya están presentes, así como las que puedas invocar, para atrapar metódicamente a los dos guardias que rodean el área.
- Camina con cuidado detrás de uno de los guardias y espera que no te vean.
Como puedes ver en esta captura de pantalla, elegí atrapar a los guardias para poder pasar sigilosamente:
Después de esto, notarás que dos guardias entablaron una conversación relajada, aparentemente ignorando sus responsabilidades. Aprovecha esto deslizándote silenciosamente junto a ellos y subiendo la escalera en su lado izquierdo. Una vez en la cima, navega hacia donde están todas las Macetas. No olvides memorizar estas ubicaciones como si fueran ecos.
En tu próximo desafío, te encontrarás con un centinela al que deberás engañar. Puedes elegir tomar una de las vasijas del Castillo de Hyrule situadas arriba o crear una tú mismo. Una vez que hayas elegido tu método, desciende y arroja la olla a la pared trasera de la habitación. Esta acción hará que el guardia se mueva hacia esa zona, permitiéndote pasar desapercibido.
Prueba la misma estrategia con el siguiente guardia, que te llevará a la puerta de la siguiente habitación. Una vez que pases, encontrarás una breve escena protagonizada por un Impa inesperadamente ágil, lo que te permitirá pasar a la siguiente etapa de tu astuta escapada.
Habitación tres: El dormitorio.
Inicialmente, es crucial dominar el arte de invocar ecos de arbustos decorativos en esta cámara. Una vez que seas experto, utilízalos para superar a los guardias adicionales que te esperan. Sube la escalera y atraviesa el par de arbustos colocados a lo largo de la pared trasera. Posteriormente, convoca un par de arbustos más para salvar el siguiente obstáculo que encuentres.
Sigue la escalera para comprender los conceptos básicos de Old Bed Echo, luego vuelve a subir y utiliza Old Bed para llenar los espacios que has identificado. Tenga en cuenta que las camas pueden superponerse un poco, lo que permite un puente más largo cuando se conectan.
Una vez que salgas, intenta girar un poco (usando R si es necesario) para potencialmente recolectar algunas monedas. Luego, salta al pozo situado en el lado izquierdo del lugar.
Sala cuatro: La cueva
Dentro de la caverna, capta el secreto de la Resonancia de la Piedra, luego mueve la piedra hacia la izquierda y hacia el agua. Esto creará un pasaje para que puedas atravesarlo y sumergirte. Reúne las monedas en la base y salta a la caja ubicada en el centro del agua.
Tienes la opción de usar una caja o una cama para cerrar la brecha, pero independientemente de tu elección, lograrás atravesarla y avanzar hacia el lado izquierdo, lo que te ayudará a salir de este cuerpo de agua inicial.
El bloqueo final entre usted y la libertad es una fila de cajas aparentemente impenetrable. Si bien no estás bendecido con la capacidad de Mario para atravesar cajas con tu trasero, hay una manera de superar esta barrera. Simplemente invoca una roca sobre una de las Cajas y se hundirá, llevándose la caja consigo.
Todo lo que queda por hacer ahora es nadar hacia la libertad.
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2024-09-26 20:17