Cómo Age of Empires Mobile está adaptando la acción histórica clásica de la serie a pantallas más pequeñas: «Construimos este RTS en torno al espíritu del control»

Cómo Age of Empires Mobile está adaptando la acción histórica clásica de la serie a pantallas más pequeñas: "Construimos este RTS en torno al espíritu del control"

Como fan acérrimo de Age of Empires desde sus inicios hace más de dos décadas, no puedo evitar sentir una oleada de emoción cuando escucho sobre el próximo Age of Empires Mobile. Después de pasar innumerables horas en la versión para PC, me he encariñado con los intrincados elementos de estrategia en tiempo real del juego y la magnitud de sus batallas. ¡La idea de llevar esa experiencia en mi bolsillo es nada menos que estimulante!


Durante más de dos décadas y media, Age of Empires ha sido celebrado por sus masivas batallas estratégicas en tiempo real ambientadas en la historia, mostrando varias civilizaciones, figuras icónicas y guerras verdaderamente enormes. Surge la pregunta: ¿Cómo se puede adaptar a los teléfonos inteligentes un juego así, conocido por su escala y su gran cantidad de clics? En una entrevista exclusiva con The Mobile Gaming Show, Peter Hu, diseñador senior de juegos de Age of Empires Mobile, analiza el proceso de reducir un juego grande sin comprometer su grandeza.

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En una entrevista exclusiva con Mobile Gaming Show, Hu explica cómo se aprecia su versión para PC por su construcción, recolección de recursos, expansión territorial y combate de jugadores, junto con sus aspectos de estrategia en tiempo real (RTS). Básicamente, su objetivo es replicar esta experiencia lo más fielmente posible en los teléfonos inteligentes para que los fans de casi 30 años de PC y Xbox puedan disfrutarla en sus dispositivos móviles, idealmente incluido el tuyo.

Pero, ¿cómo tomar un juego famoso por su microgestión con cientos de soldados en una batalla y hacerlo adecuado para una guerra con los dedos? «Construimos este RTS en torno al espíritu del control», explica Hu. «En la versión para PC siempre usas el mouse para hacer clic, elegir y arrastrar, pero parece casi imposible hacer que eso suceda en un teléfono, ya que hay tantas unidades que debes controlar». Entonces, ¿cuál es la solución para los tamaños de pantalla más pequeños en los dispositivos móviles? «Para que esto suceda, agrupamos a soldados separados en una tropa. Así, en lugar de controlar muchos soldados o unidades, tal vez sólo estés controlando cinco tropas en una batalla». Es una solución simple que mantiene las batallas épicas y a gran escala, sin darles a los jugadores una tarea imposible de manejar. 

Según la explicación de Hu, experimentarías «una batalla masiva que involucraría a numerosas tropas, mostrada en una sola pantalla». El juego mantiene la profundidad estratégica típica de la serie, ofreciendo características como condiciones climáticas variables que pueden usarse para dañar a los oponentes y elementos del terreno como selvas y árboles para esconderse y lanzar ataques sorpresa.

Actualmente, ocho civilizaciones distintas están disponibles para el combate, como los bizantinos, los romanos, los chinos, los franceses, los japoneses y los coreanos, y dos más se unirán más adelante. Además, hay treinta héroes históricos icónicos para reunir, que puedes combinar en equipos de tres, cada uno de los cuales posee habilidades únicas que te ayudarán en la victoria. Para colmo, podrás participar en esta experiencia tanto en el modo para un jugador como en el modo multijugador.

2024-09-26 20:09