Los desarrolladores de Satisfactory no tenían idea de cuán popular iba a ser su lanzamiento 1.0: «Intentamos no centrarnos demasiado en esas cosas y simplemente hacerlo lo más grande posible».

Los desarrolladores de Satisfactory no tenían idea de cuán popular iba a ser su lanzamiento 1.0: "Intentamos no centrarnos demasiado en esas cosas y simplemente hacerlo lo más grande posible".

Como recién llegado a la fiesta Satisfactory, sólo puedo expresar mi total asombro y deleite por el reciente éxito del juego. Quiero decir, aquí estaba yo pensando que me había topado con una joya escondida cuando la verdad era que ¡todo el tiempo era una verdadera mina de oro! La magnitud de los jugadores que acuden en masa al juego después del lanzamiento 1.0 es nada menos que alucinante.


En 2020, cuando comencé a jugar intensamente a Satisfactory, me di cuenta de que había llegado tarde a la fiesta, ya que había comenzado más de un año después del lanzamiento inicial del juego en acceso anticipado en Epic Games Store. Avanzamos cuatro años más y Satisfactory alcanzó su versión 1.0, lo que confirma lo equivocada que era mi suposición inicial. El juego contó con casi 200.000 jugadores una semana después de su lanzamiento, más de cuatro veces su máximo anterior. Parece que los desarrolladores de Coffee Stain quedaron igualmente desconcertados por este aumento de popularidad.

Como community manager, puedo decir honestamente que después de mucho trabajo duro, finalmente logré establecer una rutina de sueño para mí, pero déjame decirte que la semana pasada ha sido absolutamente salvaje. Honestamente, pensé que una vez que lanzáramos nuestro juego, las cosas se calmarían un poco y podría tomar un respiro, pero estaba equivocado. La respuesta fue abrumadora y no podríamos estar más emocionados. Rompimos todos nuestros récords anteriores. Para que te hagas una idea, nuestro máximo anterior de jugadores simultáneos era de alrededor de 34.000. ¡Durante el fin de semana posterior al lanzamiento de la versión 1.0, vimos la friolera de 186.000 jugadores en línea simultáneamente! Nuestro canal de YouTube tuvo la asombrosa cifra de 90.000 espectadores sintonizados en nuestra transmisión de lanzamiento al mismo tiempo. ¡Es alucinante!

Treptow afirmó que el equipo de desarrollo pretendía evitar exagerar la predicción de las ventas del juego y, en cambio, se concentró en crear la actualización lo más sustancial e impactante posible. Sin embargo, atribuyó el exitoso lanzamiento a varios factores, como las ventas de seis millones de acceso anticipado de Satisfactory, aunque no tenían una idea precisa sobre el número total de jugadores durante el período de acceso temprano o cuántos lo compraron meses o años antes en anticipación de la versión 1.0. En términos más simples, si bien tenían una base de jugadores significativa (seis millones), no sabían exactamente cuántas personas jugaron durante la fase de acceso temprano y quién lo compró por adelantado.

Durante el tiempo previo a la versión 1.0, fue bastante intrigante ya que habíamos anunciado en enero que este sería nuestro próximo lanzamiento importante y que no realizaríamos ninguna actualización hasta entonces. Parecía que mucha gente decidió esperar y notamos una caída en la cantidad de personas que transmitían el juego en Twitch y una disminución en el número de jugadores simultáneos. Sin embargo, no nos preocupamos porque parecía que la gente simplemente estaba guardando su progreso. Para prepararlos para posibles cambios, advertimos a los jugadores que tengan cuidado si pasan demasiado tiempo guardando sus archivos.

Como entusiasta devoto, creo que la anticipación era palpable, posiblemente trabajando a nuestro favor. Este retraso pareció provocar una ola amplificada de jugadores, que a su vez se extendió orgánicamente a través de la comunicación de boca en boca.

Para aquellos que recién comienzan con Satisfactory, aquí hay algo que esperar: la versión 1.0 no indica la conclusión del juego. De hecho, los desarrolladores de Coffee Stain están trabajando activamente en ideas para próximas actualizaciones.

2024-09-26 19:32