Informe del día 1 de PC Gamer en Tokyo Game Show 2024: los juegos de PC van en aumento y se muestran con fuerza los juegos independientes

Informe del día 1 de PC Gamer en Tokyo Game Show 2024: los juegos de PC van en aumento y se muestran con fuerza los juegos independientes

Como alguien que ha estado cubriendo el Tokyo Game Show durante más de una década, debo decir que el evento de este año se siente como un soplo de aire fresco para los jugadores de PC. La escena de los juegos de PC no sólo está en auge, sino que parece navegar por los mares tormentosos que viven actualmente los mercados de consolas y móviles. ¡Es como si los juegos de PC se hubieran convertido en el bote salvavidas al que se aferran los desarrolladores de juegos en estos tiempos difíciles!


Después de la desaparición del E3, acelerada por la pandemia de Covid, el Tokyo Game Show ha crecido hasta convertirse en el evento de juegos más grande de la Tierra. Este año se cumple su 28.º aniversario y TGS 2024 regresará una vez más al famoso centro de exposiciones Makuhari Messe de Tokio. Curiosamente, después de la pandemia, el TGS 2024 desde el primer día se expandió en lugar de contraerse. No sólo los principales desarrolladores de juegos presentarán sus últimos juegos, sino que también participarán numerosos estudios independientes.

En pocas palabras, esto es lo que aprendimos sobre los juegos de PC en el programa:

Como entusiasta de los juegos, estoy encantado de ver un cambio en la industria debido a la cada vez menor popularidad de las exclusivas de las consolas tradicionales. Anteriormente, algunos juegos nunca llegaban a la PC o, si lo hacían, llegaban mucho más tarde y, a menudo, con un rendimiento deficiente debido a puertos apresurados. Ahora, incluso los desarrolladores de juegos japoneses, que tradicionalmente se centraban en las consolas, están dando prioridad a los lanzamientos para PC. Esto significa que obtenemos acceso desde el primer día y ports de alta calidad de sus juegos, lo que hace que jugar sea una experiencia más agradable para nosotros, los jugadores de PC.

Para AAA menos es ojalá más

Aunque hay un creciente interés en los juegos de PC, vale la pena señalar que los principales productores de juegos japoneses están lanzando menos títulos AAA. Estas empresas, a pesar de sus recientes éxitos financieros como los 13,9 millones de copias vendidas de Resident Evil 2 por parte de Capcom y el éxito de Bandai Namco con Tekken 8, parecen estar cambiando su estrategia hacia la calidad en lugar de la cantidad. Esta medida podría ser intencional o una respuesta a la importante contracción de la industria durante los últimos dos años, lo que ha resultado en despidos masivos entre los desarrolladores. En consecuencia, dependen más de títulos probados y verdaderos, como remakes de juegos clásicos, para generar ingresos.

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Entre las empresas japonesas que enfrentan desafíos importantes debido a la crisis de la industria y que ahora se concentran más en lanzar juegos AAA de gran presupuesto para PC y versiones remasterizadas, se encuentra Sony, que últimamente ha despedido a aproximadamente 900 trabajadores.

Es evidente que si se examinan sus esfuerzos recientes surge un patrón. Desde los lanzamientos para PC de Ghost of Tsushima: Director’s Cut, Final Fantasy XVI y God of War: Ragnarök, hasta Horizon: Forbidden West Complete Edition y el próximo lanzamiento Horizon: Zero Dawn Remaster (disponible para PC desde su lanzamiento), parece que Sony está priorizando los lanzamientos y remasterizaciones para PC.

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En TGS 2024, los estudios japoneses han presentado algunos títulos destacados que han llamado la atención de todos. Estos incluyen Sonic X Shadow Generations (de Sega), Dragon Ball: Sparking! Zero (Bandai Namco), Monster Hunter Wilds (Capcom), Fantasian Neo Dimension (Square Enix) y Fatal Fury: City of the Wolves (SNK). En particular, no hay muchos otros títulos además de estos, lo que significa que estos estudios tienen grandes esperanzas en que estos juegos se conviertan en grandes éxitos.

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Los juegos independientes son más importantes que nunca

A diferencia de los estudios de renombre dentro de la industria de los juegos AAA, los estudios internos más pequeños parecen centrarse en crear juegos con plazos de producción más rápidos. Es probable que este cambio se deba al hecho de que el desarrollo de juegos importantes ha aumentado significativamente durante la última década. Creo que este enfoque permite a los editores lanzar consistentemente juegos más pequeños, asegurando un flujo de ingresos constante y manteniendo los precios de sus acciones durante cada trimestre financiero. En última instancia, esperan que su gran juego AAA tenga éxito. Sin embargo, incluso los desarrolladores de juegos japoneses y occidentales bien establecidos se han enfrentado a desafíos para lograr estos grandes éxitos esperados este año, siendo Star Wars Outlaws el último ejemplo de cifras de ventas «inferiores a las esperadas».

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Esta situación (debido especialmente a los altos costos de desarrollo que implica hacer grandes juegos ahora) ha visto en los últimos 5 años el surgimiento de muchos estudios independientes, especialmente en Japón, que producen juegos de bajo presupuesto con grandes ideas. De hecho, ha habido tantos que ahora hay un programa de juegos independiente específico como parte de TGS 2024. Y, adivinen qué, casi todos estos juegos se lanzarán para PC el primer día. Juegos como Nightmare Operador y Plataforma 8.

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En resumen, a pesar de los diversos desafíos que enfrenta la industria del juego en general, la PC y sus adaptaciones de los próximos juegos más esperados parecen ser el claro favorito en este Tokyo Game Show. Esto es bastante extraordinario, dado que la PC tradicionalmente no ha sido un foco importante en TGS. De hecho, hace apenas una década, tal atención hacia la PC habría sido inimaginable. Sin embargo, los tiempos han evolucionado y nuestra plataforma de juegos preferida es ahora un sector en el que los editores buscan activamente una expansión más allá de las exclusivas para consolas.

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Mañana compartiré mis ideas sobre las exhibiciones de Xbox, Konami y otras compañías en el Tokyo Game Show 2024. Me centraré en lo que los entusiastas de los juegos de PC pueden esperar de estos estudios en el futuro. ¡Abróchate el cinturón para recibir emocionantes actualizaciones por venir!

2024-09-26 17:17