Metaphor ReFantazio es un desastre no optimizado en PC

Metaphor ReFantazio es un desastre no optimizado en PC

Como jugador experimentado con décadas de experiencia en mi haber, debo decir que he visto algunos ports difíciles en mi tiempo, pero Metaphor ReFantazio se lleva la palma. Después de todos estos años, pensé que habíamos dejado atrás esas pesadillas de optimización.


SEGA ha presentado Metaphor ReFantazio en plataformas de PC y consolas. En particular, este juego se ejecuta en un motor desarrollado por P-Studio, que también se utilizó en Persona 5, Persona 4D, Persona 3D, Persona 5D, Persona 5R. Desafortunadamente para los entusiastas de ATLUS, el título se enfrenta a importantes problemas de optimización.

Inicialmente, no tenía intención de profundizar en este juego en particular. Tras la observación inicial, parecía que funcionaría sin problemas en una PC sin ningún problema. Sin embargo, después de escuchar varias quejas, decidí intentarlo yo mismo. Desafortunadamente, parece que el juego está bastante desordenado en este momento.

En nuestras pruebas de rendimiento, utilizamos un AMD Ryzen 9 7950X3D, equipado con 32 GB de RAM DDR5 a 6000 MHz, junto con la tarjeta gráfica RTX 4090 de NVIDIA. Realizamos estas pruebas en un sistema operativo Windows 10 de 64 bits y el controlador GeForce 561.09. Además, elegimos desactivar el segundo CCD en nuestra configuración 7950X3D.

En esta computadora avanzada, el juego tiene dificultades para ejecutarse sin problemas a 60 fotogramas por segundo en resolución 4K con la configuración máxima. Contrariamente a la creencia popular, no estamos encontrando ningún problema debido a que nuestra unidad de procesamiento de gráficos esté al máximo. En cambio, la falta de optimización del juego está provocando que se subutilice la GPU al usarla solo a menos de su capacidad total.

Aquí hay algunas imágenes que muestran diferentes capturas de pantalla. Observe cómo la utilización de la GPU parece inconsistente en todos los ámbitos. Curiosamente, durante situaciones de combate intensas en el desierto, la NVIDIA RTX 4090 funciona sólo al 46%. Normalmente, esto indicaría un cuello de botella en la CPU; sin embargo, tras una inspección más cercana, ninguno de nuestros núcleos de CPU está funcionando a plena capacidad.

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Inicialmente, parece que la primera ciudad que exploramos ha mejorado un poco. Sin embargo, al cambiar de visión, sobreviene el caos. Desafortunadamente, la actividad de la Unidad de procesamiento de gráficos (GPU) vuelve a caer a niveles casi insignificantes.

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Parece que podría haber un problema de RAM, ya que el motor tiene dificultades para gestionar una cantidad excesiva de drawcalls, lo cual es común en títulos que no están optimizados. Sin embargo, esta situación es inesperada dada la RAM DDR5 de alta velocidad a 6000 Mhz que estamos usando. La incapacidad de mantener 60 fps genera preocupaciones para los usuarios con módulos RAM menos potentes.

Es muy posible que ATLUS necesite realizar mejoras significativas para optimizar este juego y lograr un mejor rendimiento. Sin embargo, considerando su historial de evitar las plataformas de PC, parece poco probable que den prioridad a las actualizaciones importantes para la versión de PC. He escuchado rumores de que incluso las versiones de consola encuentran algunos problemas de rendimiento, pero no en la medida que se ve en la PC. Además, los controles del ratón en este juego están lejos de ser satisfactorios.

Básicamente, recomiendo evitar este juego si juegas en una PC, ya que es uno de los puertos de PC menos optimizados que hemos encontrado recientemente. En otras palabras, ATLUS ha logrado crear un juego que parece pertenecer a PS4 pero que exige incluso sistemas de PC de alta gama. En pocas palabras, se trata de un desastre no optimizado.

2024-09-26 09:37