Metáfora: ReFantazio, el RPG de alta fantasía de los diseñadores de Persona, ahora tiene una demo jugable

Metáfora: ReFantazio, el RPG de alta fantasía de los diseñadores de Persona, ahora tiene una demo jugable

Como jugador experimentado con predilección por los juegos de rol japoneses, puedo decir con confianza que ReFantazio es una combinación tentadora de mis dos franquicias favoritas, Persona y Shin Megami Tensei. Después de haber jugado innumerables horas en los extensos mundos de Yasogami High School y el Área Metropolitana, me siento atraído por el sistema de combate híbrido y el conmovedor diseño de monstruos que ofrece ReFantazio.


ReFantazio es como una mezcla de personajes de alta fantasía de Persona o Shin Megami Tensei, pero con un estilo de fuente único y un espíritu compasivo. Edwin aprecia su innovador sistema de combate, mientras que James encuentra sus diseños de monstruos profundamente emotivos. El juego se lanzará el 11 de octubre, pero no tendrás que esperar tanto; ¡Empiece a elaborar estrategias ahora! Incluso puedes probar la demostración de inmediato.

Metáfora: ReFantazio, el RPG de alta fantasía de los diseñadores de Persona, ahora tiene una demo jugableMetáfora: ReFantazio — Tráiler de demostración | Xbox Series X|S, PC con Windows

En la plataforma Steam, puedes ubicar la demostración del prólogo directamente en la página principal del juego o puedes encontrarla en una página separada dedicada a la demostración. Según las últimas actualizaciones de Steam con respecto a las demostraciones, es posible que incluso tengas la oportunidad de escribir y enviar una reseña para esta demostración.

La manifestación muestra el comienzo del cuento de Metaphor, en el que «el personaje principal se embarca en una misión para rescatar a su amigo más querido, el príncipe», y compite en una elección para ascender al trono. ¿Es costumbre ahora que la selección de la realeza implique combate? Tendrás la oportunidad de luchar en las cuatro mazmorras iniciales del juego y desbloquear siete de sus 40 roles de personajes, a los que aquí nos referimos como Arquetipos. Tu avance persistirá en el juego completo, si decides comprarlo.

De una manera más simple y conversacional: una metáfora no se trata solo de diferentes fuentes cuando se compara con Persona. Si bien el juego no se desarrolla en un entorno escolar tradicional con un horario fijo, la forma en que usas tu tiempo sigue siendo crucial. Durante el día, explorarás, lucharás y encontrarás tesoros, y por la noche, socializarás y potencialmente harás amigos, incluso con un personaje inusual como el amigo con cara de dientes de James.

Este juego está desarrollado por Atlus, conocido por crear las series Persona y Shin Megami Tensei, y el diseño fue supervisado principalmente por Katsura Hashino, quien también dirigió Personas 3-5. Es aceptable que se inspiren en sus trabajos anteriores y, de hecho, a menudo se les recomienda.

2024-09-25 22:25