‘Ghosts of Tabor’ alcanza un hito de 20 millones de dólares, duplicando los ingresos desde el lanzamiento 1.0 de Quest

'Ghosts of Tabor' alcanza un hito de 20 millones de dólares, duplicando los ingresos desde el lanzamiento 1.0 de Quest

Como jugador experimentado con décadas de juego en mi haber, debo decir que he sido testigo de cómo muchos títulos van y vienen, pero pocos han dejado una impresión tan duradera como Ghosts of Tabor. Combat Waffle Studios realmente se ha superado a sí mismo con este shooter de extracción de realidad virtual. La historia de éxito del juego es nada menos que fenomenal, alcanzando la asombrosa cifra de 20 millones de dólares en ingresos apenas unos años después de su debut.


«Desde su lanzamiento en la tienda principal de Horizon en febrero de 2024, ‘Ghosts of Tabor’, el shooter de realidad virtual desarrollado por Combat Waffle Studios y publicado por Beyond Frames, ha más que duplicado sus ganancias, alcanzando un total de 20 millones de dólares.

Este año, se marcó un logro significativo para el juego, ya que el estudio reveló que superó los $10 millones en ventas en poco menos de un año, a través de App Lab y Steam Early Access.

Hoy en Meta Connect, el estudio compartió que ahora tienen más de 835.000 jugadores registrados y más de 160.000 usuarios activos mensuales. De media, estos jugadores dedican unos 120 minutos por sesión de juego.

Ghosts of Tabor está disponible en SteamVR y en los auriculares Pico, aunque probablemente sea mucho más de su reciente éxito se puede atribuir a su lanzamiento en Quest. En particular, el juego también llegará a PSVR 2 a finales de este año.

El CEO Scott Albright le da crédito a los comentarios de la comunidad durante el acceso anticipado por darle forma al juego:

Albright afirmó: «App Lab jugó un papel crucial en el éxito de Ghosts of Tabor para nosotros. Al poner la versión alfa a disposición de los jugadores, obtuvimos valiosos conocimientos de la comunidad, lo que nos permitió centrarnos en los aspectos técnicos que crearían el juego deseado. experiencia del jugador Aunque App Lab se eliminó gradualmente este año, su espíritu continúa con la etiqueta de acceso temprano en Meta Horizon Store. Planeamos llevar adelante este enfoque aplicando la misma etiqueta a nuestros próximos títulos, GRIM y Silent North. una vez más pueden beneficiarse de los comentarios de la comunidad antes de sus lanzamientos completos.

Hoy, 25 de septiembre, esperamos más ideas de Albright en su charla titulada ‘De la idea a la popularidad generalizada: los fantasmas de la saga del éxito de Tabor’. Durante esta presentación profundizará en las estrategias que ha empleado el estudio durante los últimos años.

Además, Combat Waffle tiene la intención de lanzar sus próximos juegos, GRIM y Silent North, utilizando un enfoque de acceso temprano similar.

2024-09-25 22:24