Destiny 2 tendrá menos incursiones y mazmorras, pero también se está preparando un evento similar al Panteón

Destiny 2 tendrá menos incursiones y mazmorras, pero también se está preparando un evento similar al Panteón

Como jugador experimentado de Destiny 2 que ha pasado innumerables horas atacando y explorando su vasto universo, debo admitir que esta noticia me ha dejado un poco dividido. Por un lado, estoy entusiasmado con la promesa de un evento especial inspirado en Panteón y la nueva incursión y mazmorra que traerá el Año 11. La idea de modificadores desafiantes (dotes de incursión) y encuentros potencialmente nuevos es realmente intrigante.


En el próximo año (Año 11), los jugadores de «Destiny 2» pueden notar una disminución en la cantidad de incursiones y mazmorras. Bungie, el desarrollador, ha confirmado que solo se lanzará una incursión y una mazmorra anualmente para la próxima expansión. Sin embargo, también insinuaron un evento extraordinario inspirado en el Panteón. Además, están previstas actualizaciones a mitad de año.

Cada año, una nueva incursión marca el comienzo y una expansión adjunta introducirá una nueva mazmorra según la última publicación de Developer Insight de Bungie. Se esperan actualizaciones para ambos aproximadamente cada tres meses después de su debut; sin embargo, la cantidad de cada uno puede disminuir después del lanzamiento del Proyecto Apollo.

Destiny 2 tendrá menos incursiones y mazmorras, pero también se está preparando un evento similar al Panteón

En el debut de la expansión del Año 11 de Destiny, podemos esperar que se introduzca una nueva incursión. El corazón de esta expansión incluirá una actualización titulada «Actualización del desafío» para la incursión, que abarca nuevas recompensas, mecanismos, logros y posiblemente incluso nuevas batallas. Según Bungie, también se está considerando un catalizador para el arma exótica de la incursión. Esto marca el comienzo de otra intensa carrera para conquistar la incursión.

En la segunda fase del año 11, con nombre en código Behemoth, puedes esperar que aparezca una nueva mazmorra, que ya no requerirá una llave para ingresar. Además, la última actualización importante de ese año introducirá un evento inspirado en panteones antiguos. Bungie ha sido bastante reservado sobre los detalles en esta etapa debido a las primeras etapas de desarrollo.

Además, el desarrollador habló sobre «raid feats», un nuevo sistema planeado para el Proyecto Codename: Apollo. Básicamente, se trata de bonificaciones difíciles que hacen que el juego sea más difícil pero que también ofrecen mayores recompensas al completar una carrera. No está claro si los desafíos de incursión tradicionales se reservarán para la primera actualización importante de esta expansión.

La disminución de las incursiones y mazmorras, a menudo vista como un punto culminante de la serie, podría ser el resultado de los desafíos de Bungie para mantener el interés de los jugadores o traerlos de regreso a Destiny 2 de manera sustancial y sostenida. La fatiga ha prevalecido en algunas partes de la comunidad, con el muy elogiado The Final Shape seguido por el decepcionante Episodio Echoes de cuatro meses de duración. En la actualidad, el número de jugadores en Steam está en su punto más bajo (según SteamCharts), una señal preocupante para Bungie.

Como jugador, me pregunto qué le deparará el futuro a este desarrollador de juegos, especialmente considerando su equipo reducido. Parece que Bungie se ha enfrentado a dos rondas importantes de despidos desde 2023, y la última redujo su fuerza laboral en un impresionante pero desalentador 17 por ciento, según las actualizaciones del CEO Pete Parsons.

Aún así, los cambios en las incursiones y mazmorras son uno de los varios cambios que encabezan la “nueva dirección” de Bungie después de The Final Shape y más allá, aunque este nuevo futuro no llegará hasta el próximo año. Mientras tanto, el Episodio Revenant de este año se lanzará el 8 de octubre, con una nueva mazmorra en el modo concurso el 11 de octubre.

2024-09-25 21:23