Assassin’s Creed Shadows se retrasó hasta 2025 mientras Ubisoft intenta recuperarse del lanzamiento de Star Wars Outlaws «más suave de lo esperado»

Assassin's Creed Shadows se retrasó hasta 2025 mientras Ubisoft intenta recuperarse del lanzamiento de Star Wars Outlaws "más suave de lo esperado"

Como fanático de la serie Assassin’s Creed desde hace mucho tiempo, debo admitir que mi corazón dio un vuelco al escuchar la noticia de que Shadows se retrasó hasta el próximo año. Sin embargo, como alguien que ha capeado muchas tormentas en el mundo de los videojuegos, he aprendido a confiar en la promesa de Ubisoft de un juego pulido y ambicioso. Sin duda, lo aprendido de Star Wars Outlaws hará que Shadows sea aún mejor, y espero ansiosamente la oportunidad de empuñar las espadas de Naoe y Yasuke en el Japón feudal.


Los fanáticos de la serie AssCreed han esperado ansiosamente una secuela ambientada en el Japón feudal durante más de un milenio, una tierra famosa por sus ninjas y samuráis. Desafortunadamente, aquellos que esperan una adaptación inmediata de Tenchu ​​por parte de Ubisoft deberán tener paciencia. La fecha de lanzamiento de Assassin’s Creed Shadows se retrasó hasta el próximo año, originalmente programada para el 12 de noviembre de 2024, pero ahora se lanzará el 14 de febrero de 2025.

Las últimas noticias implican ajustes en los objetivos del año financiero de Ubisoft para 2024-2025, en gran parte debido a un debut de Star Wars Outlaws menos exitoso de lo previsto. Esencialmente, Assassin’s Creed Shadows, según informó el tío Ubi, tiene todas las funciones, pero requiere tiempo de desarrollo adicional para incorporar las lecciones aprendidas de Outlaws.

El juego original ahora está completamente equipado con todas sus funciones, pero debido a los conocimientos adquiridos durante el lanzamiento de Star Wars Outlaws, hemos decidido dedicar más tiempo para perfeccionar el título. Esto garantizará que nuestra entrega de franquicia más importante pueda alcanzar su potencial, particularmente manteniendo el compromiso con nuestra historia de doble protagonista. De esta manera, Naoe y Yasuke, cada uno con estilos de juego únicos, pueden realizar plenamente su papel en la aventura.

En un giro emocionante de los acontecimientos para aquellos que ven los planes de expansión del servicio en vivo como actualizaciones de software no deseadas, Ubisoft no solo está abandonando el sistema convencional Season Pass, sino que también ofrece la expansión inicial a cualquiera que reserve el juego por adelantado sin costo adicional. Además, este lanzamiento marcará el regreso de nuestros juegos el primer día de Steam, lo que significa que estará disponible en Steam en lugar de ser exclusivo de la tienda de Ubisoft inicialmente. Esta decisión parece lógica considerando la mayor base de usuarios que probablemente tenga Steam en comparación con la propia plataforma de Ubisoft, y debo admitir que incluso me había olvidado de su tienda.

Ubisoft aún no ha abandonado Star Wars Outlaws; planean actualizarlo ampliamente antes de su lanzamiento en Steam el 21 de noviembre. Según el comunicado, los equipos de desarrollo de Ubisoft están trabajando activamente en una serie de actualizaciones para mejorar y refinar la experiencia de juego con el fin de atraer a un gran número de jugadores durante la temporada navideña, con el objetivo final de que Star Wars Outlaws sea un éxito a largo plazo. . El lenguaje aquí recuerda a los generales británicos que aseguran que la guerra terminará pronto, pero puede que sea demasiado crítico: he oído que Outlaws es bastante divertido en el universo de Star Wars.

La audiencia principal de estas declaraciones son los inversores, por supuesto, de quienes Ubisoft ha estado recibiendo críticas últimamente por la caída del precio de sus acciones y los rendimientos inferiores a los esperados en juegos de gran éxito. En algunos comentarios ejecutivos adjuntos, el CEO Yves Guillemot reconoce que «nuestro desempeño en el segundo trimestre no cumplió con nuestras expectativas», al tiempo que promete un mayor enfoque en «un enfoque centrado en el jugador, que da prioridad al juego y un compromiso inquebrantable con el valor a largo plazo de nuestras marcas». «. Añade que las «aventuras en mundo abierto y las experiencias nativas de GaaS» son el pan de cada día de Ubisoft.

No puedo evitar mencionar los debates en curso en torno a los juegos de Ubisoft y su representación en la política. Parece que algunos usuarios de Internet han estado en desacuerdo con la protagonista femenina de Outlaw, a quien perciben como que no se parece a un personaje de dibujos animados exagerado como Jessica Rabbit. Del mismo modo, Shadows ha enfrentado críticas de racistas debido a su protagonista samurái negro. Ahora, si encuentras algo desagradable en cualquiera de los juegos, te pido que dirijas tus sentimientos a otra parte; hay otras razones por las que a uno no le gustan estos juegos. De manera típica, Guillemot maneja tales discusiones mirando a lo lejos y eligiendo diplomáticamente no alinearse con ningún punto de vista en particular.

Para aclarar algunas opiniones divididas recientes sobre Ubisoft, esta es mi opinión: somos principalmente una empresa de entretenimiento, especializada en el desarrollo de juegos dirigidos a una amplia gama de jugadores. Nuestra intención no es promover ninguna ideología en particular, sino crear juegos que todos puedan apreciar y disfrutar.

En el Summer Games Fest, vi de cerca Assassin’s Creed Shadows y me pareció satisfactorio para un juego de Assassin’s Creed, con una proporción inesperadamente alta de sigilo y combate. Sin embargo, no tengo prisa por jugarlo hasta 2025. Retrasar el lanzamiento de un juego de mundo abierto a gran escala hoy en día es similar a posponer un eclipse lunar, brindando a los juegos menos conocidos sin una fuerte identidad de marca la oportunidad de brillar. ¡Así que tómate tu tiempo, Slitterhead! [Comprueba el calendario] ¡Aún falta bastante tiempo!

2024-09-25 20:25