Microsoft Flight Simulator 2024: la primera vista previa

Microsoft Flight Simulator 2024: la primera vista previa

Como entusiasta de la aviación desde hace mucho tiempo y devoto de Microsoft Flight Simulator, no puedo evitar sentir que la Navidad se ha adelantado. Con el lanzamiento de MSFS 2024 a la vuelta de la esquina, me encuentro contando ansiosamente los días hasta noviembre. Después de haber pasado innumerables horas en los cielos virtuales desde que comenzó la pandemia, puedo decir con confianza que esta actualización es más que una simple mejora incremental: ¡es una reinvención total de la franquicia!


2020 marcó el año en que Microsoft Flight Simulator nos presentó un mundo inmersivo. Para 2024, Microsoft Flight Simulator tiene como objetivo hacer que este mundo se sienta como en casa para nosotros. Me cautivó una vista previa de MSFS 2020 en septiembre de 2019 y me resultó difícil concebir cómo la próxima edición podría ofrecer algo tan alucinante como mi primer encuentro con el mundo virtual al alcance de mi mano. Sin embargo, después de probar Microsoft Flight Simulator 2024, debo admitir que mi entusiasmo por MSFS 2024 supera lo que sentí al jugar el juego de 2020 hace cinco años.

En la próxima versión de Microsoft Flight Simulator 2024, se han realizado mejoras en varios aspectos en los que destaca la versión actual. Los tiempos de carga son más rápidos, los efectos climáticos son más realistas y la física de tu avión se ha perfeccionado aún más. El suelo, que normalmente es menos visible, ha experimentado un aumento significativo en realismo. Esencialmente, MSFS 2024 se ha centrado en hacer que el mundo virtual que ofrece se parezca más a nuestro planeta real, mejorando su escala global para brindar una experiencia más auténtica a los jugadores.

No solo un trabajo: una carrera

En MSFS 2024, el modo Carrera se destaca como la característica nueva más importante, que surge directamente de las sugerencias de los jugadores. Los jugadores han anhelado desafíos estructurados dentro de MSFS, y el Modo Carrera parece una respuesta ideal a esta demanda.

Después del lanzamiento inicial, realizamos múltiples cuestionarios y fue fascinante notar que, independientemente de si eran entusiastas dedicados de los simuladores o jugadores ocasionales, todos expresaban su deseo de tener más objetivos y significado. (David Dedeine, director creativo de Asobo Studio)

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La característica principal de la experiencia MSFS 2024, inicialmente planeada para MSFS 2020, no llegó a la versión final debido a varios factores. Sin embargo, la idea de un modo carrera se remonta incluso a antes. Deidene descubrió recientemente un documento de desarrollo de 2017, que fue una de las primeras referencias a este concepto.

Señaló que inicialmente debían priorizar el año 2020, ya que la encuesta inicial les proporcionó evidencia suficiente para proceder con la modalidad carrera. Básicamente, todos estaban ansiosos y ellos mismos estaban interesados ​​en emprenderlo. Así que ¡vamos a sumergirnos de lleno!

El modo Carrera es mucho más abierto de lo que había previsto.

El modo Carrera es sorprendentemente libre en comparación con mis pensamientos iniciales. A diferencia de los juegos tradicionales, no hay una ubicación específica marcada en el mapa para que puedas comenzar tu aventura. En su lugar, creas tu personaje y puedes comenzar desde cualquier aeropuerto del mundo. Te encontrarás con una figura mentora que te llevará en un vuelo de orientación. Deidene insinuó que debido a esta apertura, básicamente se podría jugar el modo varias veces sin repetición.

Para los jugadores experimentados, la interfaz les recordará una experiencia de juego familiar: se parece al típico árbol de habilidades que se ve a menudo en juegos como Spider-Man, pero en lugar de rastrear las habilidades de los superhéroes, monitorea sus certificaciones de aviación. En lugar de gastar puntos para desbloquear poderes especiales, estás gastando los créditos obtenidos en el juego al completar tareas como aviador. Para obtener una certificación, primero debe demostrar competencia antes de que se le permita realizar el examen. El costo de este examen equivale a «dinero», que se gana al realizar trabajos dentro de la carrera profesional elegida y recibir evaluaciones.

En este juego, podrías ser un piloto privado que lleva a una madre y a su hijo de Aspen a LAX. Si garantiza un viaje seguro y un aterrizaje suave, complacerá a sus pasajeros y sus ganancias dependerán de sus habilidades y calificaciones otorgadas por los pasajeros simulados. Esta moneda del juego no es sólo para pagar las tasas de exámenes; también se puede utilizar para comprar aviones y hangares, contratar personal y progresar de aprendiz a maestro. Ya he trazado el mapa de una aerolínea comercial global sin volar realmente en modo carrera. Además, hay otras opciones como misiones de rescate aéreo, carreras, agricultura y muchas más.

Fue muy divertido y maldita sea, no puedo esperar para correr en el juego final.

Si prefiere un enfoque más parecido a un juego para su experiencia en el simulador de vuelo sin comprometerse con el modo carrera, hay un nuevo concepto llamado liga de desafío disponible en 2024. Esto no es del todo novedoso en Microsoft Flight Simulator (MSFS): desde su lanzamiento en 2020, ha presentado desafíos de aterrizaje y desafíos relacionados con Top Gun: Maverick y Dune: Part Two. El aspecto único de la liga de desafíos es que cada semana se presentan tres nuevos desafíos para que puedas competir contra la comunidad en general. Tu posición en las tablas de clasificación depende de tu desempeño en estos desafíos. Las puntuaciones te clasifican en diferentes niveles, desde bronce hasta oro, y cada nivel está diseñado para dos o tres minutos de juego.

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Probé la carrera del F/A-18 Hornet a través del Gran Cañón durante mi práctica con MSFS 2024, y lo que realmente me encantó fue cómo, a pesar de que el desafío en sí era algo fantasioso (no creo que el Departamento de Defensa o el Servicio de Parques Nacionales apreciaría el ruido y el peligro que representa), el modelo de vuelo sigue siendo el mismo. La simulación del avión no ha sido adaptada para una experiencia más «arcade». Tienes que completar los desafíos dada toda la aerodinámica, el manejo y la física que se encuentran en el simulador mayor. No pude desbancar al ganador de su ritmo récord mundial, pero para ser justos, él tenía una palanca de vuelo apropiada para un avión y yo corría con un yugo. De todos modos, fue muy divertido y maldita sea si no puedo esperar para correr en el juego final con mi palanca de vuelo y acelerador de Thrustmaster.

Nuevos aviones en abundancia

En la misma línea que Microsoft Flight Simulator 2020, cuando se lance Microsoft Flight Simulator 2024, habrá varias ediciones con diferentes cantidades de contenido: estándar, de lujo, premium de lujo y aviador. La versión estándar básica incluye 30 aviones nuevos, que van desde helicópteros hasta un VTOL personal, globos aerostáticos, helicópteros y más. Por otro lado, la edición Aviator de primer nivel llega con 125 nuevos aviones y 160 nuevos aeropuertos. Todas las ediciones incluirán versiones mejoradas de los aviones y aeropuertos de Microsoft Flight Simulator 2020.

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Uno de mis aviones más preciados, el A-10 Warthog, se incluirá en la edición estándar. Tuve la oportunidad de pilotear uno desde su base en la Base de la Fuerza Aérea Davis-Monthan en Tucson, Arizona, y debo decir que fue una experiencia increíble, tanto en términos de la forma en que se maneja y funciona, como de los intrincados detalles. encontrado dentro del famoso depósito de chatarra de aviones de Davis-Monthan, un vasto y misterioso cementerio de aviones retirados ubicado dentro de la base.

Apreté el puño y dije «¡sí!» cuando revelaron que el C-17 llegará a MSFS 2024.

Las ediciones de gama alta y de primer nivel ofrecen aviones y aeropuertos adicionales, que son extras opcionales, pero aplaudí en voz alta cuando anunciaron que el C-17 Globemaster será parte de MSFS 2024 durante la presentación. Nunca he pilotado uno, pero estuve dentro de ellos mientras servía en la Fuerza Aérea y tienen un significado especial para mí. Así que no puedo esperar para tomar el control desde la cabina y recrear mi vuelo de 2001 desde Bahréin a las Azores y luego de regreso a las costas estadounidenses. Desafortunadamente, no se mencionó el Lockheed C-130, pero soy muy optimista de que Lockheed-Martin eventualmente reconocerá lo valioso que sería para mí tener su avión como activo simulado.

Desde el suelo, arriba

En términos más simples, cuando afirmo que Microsoft Flight Simulator 2024 ha superado a su predecesor, mi afirmación no transmite completamente la mejora. En concreto, las texturas del suelo en MSFS 2024 se han mejorado significativamente en comparación con 2020. De hecho, el detalle en cada región se ha multiplicado aproximadamente por 4000. Básicamente, esto significa que muchas ubicaciones donde podría aterrizar en MSFS 2020 no serán adecuadas para aterrizar en MSFS 2024 debido a la mejora en los detalles del terreno.

Los detalles sobre el terreno en cualquier área determinada se han multiplicado por 4.000.

Para ilustrar el impacto significativo del último modelado del terreno, el director ejecutivo de Asobo Studio, Sebastian Wloch, demostró una colina al final de la pista en MSFS 2020, que parecía una rampa de patinaje, fácilmente superable si se deseaba. Sin embargo, en MSFS 2024, la misma ubicación presentaba protuberancias y protuberancias irregulares, lo que la hacía parecer una formación rocosa parcialmente cubierta en lugar de una superficie lisa. Esencialmente, intentar volcarlo en un avión probablemente causaría daños considerables.

Debido al realismo avanzado del motor MSFS 2024, los aterrizajes requerirán más precisión a partir de ahora. Los días en los que podías aterrizar casualmente un Boeing 747 en un campo abierto pronto serán cosa del pasado, ya que el modelado de superficie actualizado del juego proporcionará un terreno más accidentado y auténtico, y el suelo en sí se comportará de manera más realista.

La nieve, el barro e incluso la hierba mostrarán marcas de ruedas si los atraviesas, y si intentas aterrizar un avión enorme en la orilla de un río fangoso, reaccionará de la manera que probablemente esperarías: no bien. Este terreno más accidentado afectará incluso a su avión. Vimos brevemente una avioneta con sus neumáticos de gran tamaño cubiertos de barro. Quería saber si eso era sólo una ilustración o un comportamiento esperado, así que le pregunté a Wlong si el barro realmente se pega a los neumáticos. «Oh, sí», confirmó.

«Los aviones se desgastarán y se ensuciarán».

«En nuestra simulación tenemos frenos de carbono o de metal. Estos dos tipos responden de forma muy diferente a las acciones de frenado.

En cuanto al tipo de frenos de su avión, debería considerar ajustar su técnica de frenado en consecuencia, ya que los frenos de carbono funcionan mejor en condiciones de calor, pero los frenos de metal se vuelven menos eficientes cuando se calientan. Básicamente, ambos tipos de frenos generan calor durante el uso y, con una aplicación continua, se desgastan con el tiempo, haciéndolos menos eficientes.

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En MSFS 2024, su avión experimentará efectos inmediatos y duraderos, no sólo en los frenos. Esto incluye varios componentes como neumáticos, motores y más. Con el tiempo, factores como los aterrizajes bruscos pueden afectar el estado general de su avión. Sin embargo, no te preocupes porque podrás reparar estos problemas. En cuanto a si esta característica es ajustable o no, no pude confirmarlo, pero dado que el equipo de Asobo se enfoca en atender tanto a los jugadores dedicados como a los jugadores ocasionales, no sería inesperado que estuviera disponible una opción para desactivarla. Lo sabremos cuando se lance la simulación completa en noviembre.

Los vientos del cambio

2024 trae una renovación significativa al sistema de físicas del juego, como lo demuestra la representación de los efectos de lavado del rotor y estela turbulenta. En realidad, cuando un avión despega, desplaza una cantidad considerable de aire que no vuelve instantáneamente a su estado normal una vez que el avión asciende. En cambio, este aire perturbado forma un rastro de aire entrecortado conocido como estela turbulenta. Esta es la razón por la que los aviones no suelen despegar en rápida sucesión sin intervalos y, lamentablemente, la estela turbulenta puede provocar accidentes. En Flight Sim 2024, cada avión dejará un camino de estela turbulenta y, además, esta estela turbulenta estará influenciada por las condiciones climáticas circundantes. Por ejemplo, en un aeropuerto con dos pistas paralelas, un viento cruzado puede desplazar la estela turbulenta de una pista a otra. Este comportamiento también se replica en MSFS 2024.

Los helicópteros sufren una enorme ráfaga de aire conocida como lavado del rotor: aire turbulento que se mueve rápidamente y que se genera a partir de la elevación de las palas giratorias del helicóptero. Nos mostraron una demostración de este efecto en el simulador utilizando humo simulado y un helicóptero flotando. Giró y bramó de manera realista, a veces envolviendo al helicóptero casi por completo antes de alejarse y regresar de manera impredecible. Esto, y la estela turbulenta de un helicóptero en vuelo, son parte del motor de simulación actualizado en MSFS 2024.

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En respuesta a la idea de perseguir un portacontenedores o un crucero con ayuda de un helicóptero, Wloch afirmó que esta acción crearía un escenario nuevo y realmente difícil debido a la estela turbulenta. Aclaró que, si bien esta función no estará disponible en MSFS 2024 en el momento de su lanzamiento, está prevista para el futuro.

Lo cual es asombroso porque el equipo ha integrado el seguimiento de barcos del mundo real en MSFS 2024 utilizando datos de transpondedor fácilmente disponibles. Tomé un vuelo alrededor del aeropuerto de mi casa en Maine y había olvidado que un crucero bastante grande estaba anclado en el puerto más cercano a mi casa. Recordé una vez que lo vi en el lugar exacto del simulador como estaba en la vida real en ese mismo momento. Los datos del transpondedor del barco se actualizan en el simulador cada 30 segundos, lo que significó que pude volar sobre el ferry del Maine State Ferry Service desde la isla en la que solía vivir. Justo a tiempo.

También se ha mejorado la física del agua.

La física del manejo del agua se ha mejorado en la próxima versión MSFS 2024, lo que afecta las distancias de despegue y aterrizaje de hidroaviones y otros vehículos de aterrizaje acuático. Sin embargo, el equipo detrás de MSFS 2024 todavía está trabajando en una solución para inclinar de manera realista barcos grandes, por lo que aún no se pueden practicar aterrizajes de portaaviones con el F/A-18 Hornet en mares agitados. Pero dada la frecuencia de las actualizaciones de MSFS, estoy seguro de que esta característica se agregará pronto.

Cómo se une todo

Todos los helipuertos del planeta se encuentran ahora en MSFS 2024. Eso es más de 80.000, una cifra que incluye las 941 plataformas petrolíferas marinas. El equipo también llamó o escribió a todos los aeropuertos de planeadores del mundo y creó la primera base de datos para rastrearlos. Las estructuras altas que representan un peligro para la aviación tienen lo que se conoce como «OB», «luz de obstrucción» en la parte superior. ¿Recuerdas esas luces rojas que ves en las torres de radio? Esas son luces OB. MSFS 2024 ha modelado más de un millón de ellos en todo el planeta.

Todos los helipuertos del planeta se encuentran ahora en MSFS 2024. Son más de 80.000.

Durante el evento, el director de Microsoft Flight Simulator, Jörg Neumann, me compartió que Flight Sim siempre ha aspirado a hacer que la Tierra sea lo más realista posible.

Desde 2020, la búsqueda del realismo en MSFS 2024 y versiones anteriores no solo ha diferenciado a la franquicia, sino que la gran cantidad de datos que contiene también está influyendo en los cambios dentro de Microsoft.

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¿Podría aclarar si por «es sólo conocimiento lo que se comparte» en toda la empresa se refiere a un entorno colaborativo similar al equipo de desarrollo de Forza? En términos más simples, se refiere a una cultura en la que la información se intercambia libremente entre los miembros del equipo dentro de la empresa, sin implicar necesariamente un equipo específico como Forza.

«Absolutamente», respondió.

«Creo que revitalizamos a Bing».

Afirmó que al revitalizar Bing, el compromiso de Microsoft Flight Simulator Series (MSFS) con el realismo ha tenido el mayor impacto positivo en toda la empresa.

En una fascinante conversación con Bill Gates, notó cómo logré recuperar dos negocios, Microsoft Flight Simulator y Bing Search, que anteriormente estaban en declive.

Dijo: «Cuando creamos árboles, esos árboles se envían a Bing», explicó. Traducido: ‘Menciono casualmente:’ Oh, me voy a Brasil. ¿Te apetece algunas ciudades? Si es así, aquí tienes, estas son las ciudades brasileñas. ¿Qué más necesitas? Neumann aclaró que cada dato que adquieren lo pasan al equipo de Bing, o al menos tanto como el equipo de Bing puede aceptar. «Elementos innecesarios como líneas eléctricas… ¿son importantes para Bing? En realidad no, pero no es perjudicial. De hecho, mejora la experiencia del usuario porque proporciona una vista más rica y detallada.

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En el mundo de los videojuegos, he notado una mejora significativa con respecto a MSFS 2020 que va más allá de la aeronave y su entorno. Las personas y criaturas que habitan este espacio digital también se han refinado para crear una representación más auténtica de la realidad.

La gente se viste con ropa y estilos que coinciden con sus países de origen.

Los pasajeros a bordo de un vuelo de Estados Unidos a Finlandia visten trajes que reflejan sus culturas nativas y conversan en los idiomas de sus países de origen. En la cabina del avión, escuchará a sus compañeros de viaje hablar inglés y finlandés.

Neumann, conocido por su papel de productor supervisor en Zoo Tycoon (2013) y licenciado en biología, siente un afecto especial por los animales. Su intención es garantizar que también se retraten de manera realista en MSFS 2024. Expresó con franqueza su descontento con la implementación del vuelo de animales en 2020 y afirmó: «Me pareció bastante decepcionante, era más como, ‘¡Aquí, encuentra los elefantes!’ y hay un palo en la interfaz de usuario que apunta a tres elefantes de aspecto bastante abatido.

Neumann explicó que existe una base de datos pública que contiene información detallada sobre todas las especies silvestres, tanto extintas como vivas, junto con mapas de distribución que muestran la densidad de población a lo largo del tiempo. Asobo utiliza esta base de datos para garantizar la precisión en la ubicación de los animales y las densidades de población dentro del juego. Dado que los animales migran, los lugares donde se pueden observar grandes grupos de ñus o caribúes pueden variar de un día a otro.

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1) El comportamiento de los animales no se trata sólo de su ubicación; también refleja escenarios de la vida real. Imagina que estás volando en helicóptero sobre la Australia rural y ves un grupo de ovejas. ¿Por qué no intentar reunirlas? ¡Esa es la clásica diversión australiana, amigo! Neumann no reveló el número exacto de especies animales que llegarán a MSFS 2024 cuando se lance en noviembre, pero sí confirmó que habrá muchas.

«Quiero hacer mariposas. Quería que la gente saliera del avión y hiciera colecciones de mariposas y esas cosas».

«Quiero hacer mariposas. Quería que la gente saliera del avión y hiciera colecciones de mariposas y esas cosas», dijo. Si bien eso aún no es una parte oficial de la experiencia MSFS 2024, «algo así la gente puede hacer con SDK» o el kit de desarrollo de software.

Una experiencia de aprendizaje

Por supuesto, los animales y las personas virtuales son adiciones sorprendentes para reforzar el realismo, pero MSFS 2024 en todos sus modos trata, en última instancia, de la experiencia de la aviación. Cuando salió MSFS 2020, había una escasez mundial de 800.000 pilotos.

Neumann afirmó: «La industria de la aviación se enfrenta a una situación crítica de la que no se habla a menudo.

«Necesitan que los pilotos se capaciten desde una edad más temprana», añadió, y construir simuladores reales puede costar hasta 40 millones de dólares. Pero gracias a la popularidad de MSFS 2020 (Asobo dijo que tiene más de 15 millones de participantes), las personas pueden acercarse a la aviación desde sus salas de estar en su Xbox y luego avanzar desde allí. Esta facilidad con la que las personas pueden familiarizarse con el vuelo y el detalle con el que pueden experimentarlo significa que las compañías aéreas están más que felices de trabajar con Asobo y el equipo de Flight Simulator.

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En términos simples, Neumann afirmó que casi todos, excepto uno, se han puesto en contacto con nosotros para solicitar ayuda con la contratación y nos han dicho algo como: «Necesitamos su ayuda con la contratación». Esta relación mutuamente beneficiosa no sólo ayuda a una industria que enfrenta dificultades para cubrir puestos piloto, sino que también mejora la calidad y el realismo de MSFS. Cuando Neumann pide ayuda, responden rápidamente: «¡Considérelo hecho!

Con las continuas mejoras al simulador de vuelo por parte de los fabricantes de aviones, combinadas con las aportaciones de la comunidad de usuarios, ya no necesitamos tutoriales para el software.

Confesó que le gustaba mucho la idea de no más tutoriales en la nueva versión de MSFS, ya que encontraba menos atractivos los de MSFS 2020. Aunque le gusta volar, no es a un nivel profesional como los pilotos del mundo real. En consecuencia, tuvo que seguir esos tutoriales pero no logró recordar mucho de ellos. El nuevo enfoque de MSFS 2024 es sumergir a los jugadores en un auténtico viaje de aviación, en lugar de utilizar métodos de tutoriales tradicionales. El modo Carrera en particular tiene como objetivo educar a los jugadores de manera más efectiva permitiéndoles aprender a través de la experiencia práctica de volar, a diferencia del sistema basado en listas de verificación que se usa actualmente en los tutoriales de MSFS 2020. Resumiendo sus sentimientos sobre los tutoriales originales, Neumann dijo: «Los tomé, los hice, pero no lo recuerdo.

«Creo que nuestros esfuerzos están teniendo un impacto significativo en el entrenamiento de personas para que sean aviadores en la realidad. Es realmente emocionante porque este es el único juego en el que he estado involucrado que tiene alguna relevancia en el mundo real.

Pude realizar parte de esta capacitación sobre pilotaje de un helicóptero. Realmente nunca lo entendí en MSFS2020, pero Microsoft tenía una configuración de control completa en la vista previa, precisa de lo que encontrarías en una clase de entrenamiento de helicópteros real. Ahora, como fue el caso en 2020, no NECESITAS tener todo el equipo para aprender a volar. Personalmente, recomiendo conseguir todo lo que pueda y desarrollarlo, pero si no tiene nada más que un controlador Xbox o simplemente un mouse y un teclado, puede comenzar directamente con las lecciones. Es una ruta muy tradicional para aprender a volar, pero el nuevo modo carrera pone en juego esta experiencia. «¿Por qué estoy aprendiendo a flotar? Ah, claro, porque más adelante en mi carrera tendré que colocar un andamio en su lugar con mi grúa aérea».

Cargas pesadas

En términos más simples, se espera que Microsoft Flight Simulator 2024 ofrezca una instalación más optimizada en su computadora en comparación con su versión 2020. Si has tenido que reubicar el juego o volver a descargarlo, estás familiarizado con la molestia de manejar grandes cantidades de datos. Incluso las actualizaciones para MSFS 2020 pueden requerir hasta 30 gigas y, a menudo, parece que una parte importante del tiempo que paso en el juego ha sido esperando actualizaciones o tiempos de carga.

MSFS 2024 promete ser una experiencia más ligera en su disco duro que MSFS 2020.

Es conveniente que MSFS 2024 resuelva estos problemas mediante la transmisión en la nube. No necesita descargar todo el mundo si no planea viajar a todas partes, del mismo modo que no necesita todos los modelos de aviones cuando normalmente vuela uno o dos. Con el sistema en la nube mejorado, solo descargas los datos necesarios. El caché y la física son manejados por su dispositivo local, lo que reduce la carga sobre sus datos. Esto es beneficioso para aquellos con velocidades de Internet lentas, límites de datos o espacio de almacenamiento limitado.

Gráficamente, es muy difícil decir con autoridad cuánta mejora supondrá en mi computadora personal, pero puedo decir que, en las máquinas monstruosas del evento de vista previa, el nivel de realismo supera enormemente al de MSFS 2020. Volé en el Gran Cañón Corre varias veces persiguiendo ese récord mundial y el nivel de detalle es asombroso. Volé biplanos hacia el Cañón en MSFS 2020 y la diferencia entre los dos es casi como la diferencia entre PS1 y PS4. Mientras que antes había paredes lisas con texturas que se aproximaban a las paredes de los acantilados rocosos, en MSFS 2024 esas paredes de los acantilados parecen rocas reales. Los detalles, las sombras, la forma en que todo se mueve y cambia en la iluminación, es fantástico. Aunque no estoy ejecutando una plataforma de juegos de alta gama, tengo muchas ganas de ver cómo funcionará en 2024.

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¿Ya es noviembre?

2024 marca la fecha de lanzamiento oficial de Microsoft Flight Simulator y, como alguien que ha estado profundamente absorto en la simulación de vuelo y la aviación durante la pandemia y más allá, no puedo esperar a que llegue. La anticipación aumenta debido a la importante revisión que promete esta nueva versión, superando incluso mis altas expectativas establecidas por MSFS 2020. En lugar de solo mejoras incrementales, parece que estamos presenciando una reinvención completa de la franquicia.

2024-09-19 16:29