5 días después de informes de 650 despidos más en juegos de Microsoft, la compañía anuncia planes para pagar aún más dinero a los accionistas

5 días después de informes de 650 despidos más en juegos de Microsoft, la compañía anuncia planes para pagar aún más dinero a los accionistas

Como accionista de Microsoft y entusiasta de los juegos desde hace mucho tiempo, me siento a la vez emocionado y perplejo por las últimas noticias que llegan de Redmond. Por un lado, la perspectiva de un aumento del 10% en mi dividendo trimestral es ciertamente tentadora, y el anuncio de un plan de recompra de acciones por valor de 60 mil millones de dólares es nada menos que asombroso. Sin embargo, es difícil no sorprenderse en este momento, especialmente teniendo en cuenta los recientes despidos dentro de su división de juegos.


A pesar de los recientes despidos que afectaron a 650 empleados de juegos de Microsoft, el gigante tecnológico planea aumentar sus dividendos para los accionistas a partir de noviembre.

Como entusiasta de los juegos, estoy emocionado de compartir excelentes noticias sobre mi gigante tecnológico favorito, Microsoft. A partir del 21 de noviembre, los accionistas de Microsoft verán un aumento en sus dividendos trimestrales, y cada acción ganará ahora un 10% más: es decir, 83 centavos por acción en lugar de los 75 centavos anteriores.

Tenga en cuenta que este acuerdo no es muy diferente de la adquisición anterior de Activision Blizzard por parte de Microsoft por aproximadamente 69 mil millones de dólares. En otras palabras, no está lejos de estar dentro del mismo rango de precios. Dadas estas circunstancias y considerando que el anuncio se hizo solo unos días después de que surgieran informes sobre el despido de 650 empleados de juegos por parte de Microsoft, algunos podrían ver este momento como potencialmente problemático. También vale la pena señalar que estos despidos afectan principalmente a roles corporativos y de soporte, y no está previsto el cierre de ningún estudio de juegos.

2021 ha sido un año desafiante para las divisiones de juegos de Microsoft, comenzando con recortes de empleo que afectaron a alrededor de 1900 empleados en los equipos de Blizzard, Zenimax y Xbox en enero. Además, en mayo se anunció el cierre de los estudios Tango Gameworks y Arcane Austin. Aunque Krafton revivió más tarde Tango Gameworks y volvió a contratar a aproximadamente 50 miembros del personal, es seguro decir que han enfrentado un período tumultuoso.

Es importante mencionar que estos dividendos trimestrales y el programa de recompra de acciones están relacionados con Microsoft en su conjunto, no solo con su división de juegos. Sin embargo, Bloomberg informó en julio que la compañía afirmó que su flujo de caja libre había aumentado un 18% en comparación con el año anterior.

2024-09-17 18:11