7 cosas que aprendimos del tráiler del juego Dragon Age: The Veilguard

7 cosas que aprendimos del tráiler del juego Dragon Age: The Veilguard

Como jugador experimentado que ha pasado innumerables horas explorando los ricos mundos de los juegos de rol de BioWare, no puedo contener mi emoción al presenciar los últimos desarrollos en «Dragon Age: The Veilguard». El tráiler nos ha dado una tentadora visión de las nuevas características y mejoras que seguramente harán de este título un juego imprescindible tanto para los fans como para los recién llegados.


El atractivo reino de Thedas llama una vez más con «Dragon Age: The Veilguard» de BioWare, y el avance del juego revelado seguramente despertará el interés de cualquier entusiasta de los juegos de rol de fantasía. Aquí hay un resumen de los detalles más intrigantes extraídos del clip.

Finalmente podemos ver Tevinter

En el vasto paisaje de Thedas, Tevinter ha tenido una importancia significativa durante siglos. Sin embargo, nuestro conocimiento de este lugar proviene principalmente de encuentros con adversarios y compañeros. Esta perspectiva se modifica rápidamente en «The Veilguard», ya que coloca a tu personaje, Rook, y a un experimentado Varric directamente dentro de Minrathous, la estimada ciudad capital de Tevinter.

El tamaño del partido se reduce a 3 miembros

7 cosas que aprendimos del tráiler del juego Dragon Age: The Veilguard

Aunque a algunos jugadores les puede resultar desalentador no utilizar sus habilidades estratégicas al máximo para crear y construir un equipo durante sus partidas iniciales, este enfoque podría potencialmente agregar más longevidad al juego a medida que exploras personajes que previamente pasaste por alto en partidas posteriores.

La cámara táctica ha sido reemplazada por la rueda de habilidades.

7 cosas que aprendimos del tráiler del juego Dragon Age: The Veilguard

En un cambio que puede generar controversia entre los seguidores de Dragon Age, el modo táctico de arriba hacia abajo se ha cambiado por una rueda de habilidades que acerca a los jugadores a la acción. Aunque aún puedes detener el juego con esta rueda y dar instrucciones a tus compañeros de equipo, monitorear sus tiempos de reutilización y examinar las vulnerabilidades y resistencias del enemigo, no replica del todo la complejidad del sistema anterior que, si se usa ampliamente, podría transformar el combate en una experiencia de juego de rol por turnos.

Las mecánicas de esquivar y parar ahora son parte del combate.

¿Captaste eso?

En el tráiler, esos giros rápidos y fintas me parecieron más bien maniobras evasivas, sin que se utilizara ningún tiempo de reutilización aparente. Esto podría implicar la introducción de nuevas técnicas de combate para que las domine el personaje del jugador. Además, ciertos choques de espadas a corta distancia parecían una reminiscencia de paradas en el adelanto.

Como jugador experimentado, no puedo evitar notar cómo el gusto único por las estrategias de combate y la agilidad para evitar ataques parecen estar estrechamente ligados a la clase elegida por cada jugador. Por ejemplo, la torre que observé era un pícaro, lo que explica su impresionante agilidad y maniobras evasivas. Sin embargo, no me sorprendería que un mago no exhibiera la misma destreza en combate, dado su enfoque en lanzar hechizos. De todos modos, está claro que las batallas progresarán rápidamente y que la sincronización en una fracción de segundo jugará un papel importante en tu éxito.

Vuelven las opciones de diálogo y las opciones de acompañamiento

7 cosas que aprendimos del tráiler del juego Dragon Age: The Veilguard

En una producción de BioWare, es inevitable no encontrar posibilidades de diálogo y sus consecuencias en las percepciones de tus compañeros. La vista previa del juego mostró numerosos ejemplos de selecciones de diálogos icónicos de Dragon Age, que van desde francamente directos hasta sarcásticamente agudos.

Como jugador del mundo de Dragon Age, puedo decirte que encontrarás situaciones en las que tus decisiones influirán en cómo me ven mis compañeros. Al igual que en juegos anteriores, este índice de aprobación puede afectar mis perspectivas románticas con ciertos personajes. Sin embargo, The Veilguard lleva las cosas a un nivel superior. Según la directora del juego, Corinne Busche, si mis compañeros y yo construimos un vínculo fuerte, podrán obtener acceso a habilidades únicas que pueden resultar invaluables durante mi viaje.

Los enemigos icónicos regresan con nuevos trucos

Como jugador experimentado que ha afrontado el desafío de «Inquisición», quizás recuerdes a los formidables Demonios del Orgullo: adversarios colosales y lentos con armaduras electrizantes que hacían que derrotarlos fuera un verdadero dolor de cabeza. Sin embargo, en el cautivador mundo de «The Veilguard», estas criaturas han sido mejoradas y se les ha dotado de un arsenal de nuevas habilidades. En lugar de simplemente quedarse ahí parado y recibir golpes, este tanque demoníaco mejorado se teletransporta por el campo de batalla con una agilidad asombrosa y lanza devastadores ataques a distancia que pueden dejar incluso al jugador más valiente magullado y maltratado.

Parece seguro decir que The Veilguard está listo para llevar la parte de “acción” del juego de rol de acción a un nivel superior.

Los acontecimientos de la Inquisición cobran gran importancia

7 cosas que aprendimos del tráiler del juego Dragon Age: The Veilguard

Hacia el final del tráiler del juego, aparece Solas, un personaje acompañante de «Inquisition». En el final de la campaña principal y el DLC, se reveló que Solas es en realidad un antiguo dios élfico del engaño, también conocido como el Lobo Terrorífico. Desempeñó un papel fundamental en la construcción del Velo, que sirve para dividir el mundo físico del Velo (los reinos mágicos). Este acto resultó fundamental para derrotar a las deidades élficas corruptas con las que estaba en desacuerdo; sin embargo, esto tuvo un gran costo para los elfos. Sufrieron daños inmensos y fueron privados de sus poderes y de su inmortalidad.

Actualmente, Solas está trabajando en contra del progreso realizado durante la «Inquisición», con el objetivo de derribar el Velo una vez más. Anteriormente, los jugadores tenían cierta interacción con Solas al comienzo del juego y pasaban la mayor parte del tiempo sellando grietas en el Velo, evitando que los demonios ingresaran a nuestro mundo. Por lo tanto, ser testigo de cómo un antiguo aliado o incluso un interés romántico intenta revertir estos logros es inquietante.

Jugar este juego de forma independiente puede proporcionar una experiencia agradable, pero para aquellos que hayan derrotado previamente a Corifeus y sus seguidores con la Inquisición, hay numerosas referencias ocultas (huevos de Pascua) y resultados importantes por descubrir.

2024-06-11 23:09