23 años después, Halo: CE speedrunning está a punto de cambiar para siempre con fallas técnicas recientemente descubiertas que agregan a Flood jugable y un Pelican que se puede volar.

23 años después, Halo: CE speedrunning está a punto de cambiar para siempre con fallas técnicas recientemente descubiertas que agregan a Flood jugable y un Pelican que se puede volar.

Como jugador experimentado con décadas de experiencia en juegos, puedo decir con seguridad que los recientes descubrimientos del Sr. Monopoli han conmocionado a la comunidad de Halo. Después de haber incursionado en el speedrunning y poseer un profundo conocimiento de las complejidades de Halo: Combat Evolved, me sorprende la capacidad de este hombre para descubrir estas gemas ocultas sin modificar el juego.


Han pasado dos décadas desde que Halo: Combat Evolved llegó a los estantes por primera vez, pero un nuevo giro está en camino para las competiciones de carreras de velocidad centradas en este shooter atemporal. Los atajos descubiertos recientemente permiten a los jugadores asumir el papel de Flood, la versión de Halo de parásitos parecidos a zombis que se asemejan a headcrabs, alterando para siempre la dinámica del juego.

Como admirador entusiasta, estoy encantado de compartir las emocionantes noticias sobre el Sr. Monopoli, un ex ingeniero de software de Microsoft y corredor de velocidad de Halo. Este notable individuo ha descubierto una intrigante serie de fallos que han allanado el camino para rutas sin precedentes en Combat Evolved. Anteriormente, maniobras como volar el Pelican se podían lograr mediante modificaciones, pero Monopoli es el primero en revelar métodos para desbloquear estos trucos sin alterar el código original del juego. ¡Este descubrimiento realmente lo distingue!

A principios de esta semana, un corredor de velocidad compartió en Twitter que encontraron un método en Halo 1 para adquirir una forma de infección por inundación utilizando errores recientes, lo que quedó demostrado en un video de la criatura moviéndose. ¡Esta forma se puede controlar completamente e incluso es posible escalar paredes y techos con ángulos de más de 90 grados! La movilidad adicional podría hacer que ciertos niveles se completen mucho más rápido, siempre que la activación del fallo de Inundación no lleve mucho tiempo.

El Sr. Monopoli ahora domina el juego como Elites dentro de la campaña de Halo: Combat Evolved sin errores, aproximadamente un año después de su descubrimiento de un error comparable en Halo 2. ¡Aquí hay una demostración en video de cómo se ejecuta en la Xbox original!

Recientemente tuiteó que simplemente estamos arañando la superficie de todas las nuevas y emocionantes posibilidades que esto traerá. Esta semana afirmó haber sido el primero en pilotar un Pelican en Halo 1 sin ninguna modificación. El siguiente clip parece representar al Jefe Maestro aparentemente flotando en un avión conocido como Pelican, aunque parece poco probable que Bungie, los desarrolladores originales, tuvieran la intención de volar de esta manera.

Monopoli realizó todos estos fallos en una Xbox OG, lamentablemente para cualquiera que desee replicarlos en Halo: The Master Chief Collection. Sin embargo, en respuesta a un comentario, dice que está «trabajando en un método más complicado que debería funcionar en MCC» sin bloquear la colección.

2024-09-29 15:09